1

由于我有一个复杂的视图层次结构,我使用 CGAffineTransformMakeRotation 手动处理旋转。

一切都和谐地旋转,状态栏,导航栏等。唯一的问题是,如果键盘在旋转之前在屏幕上,它会获得满足栏的方向,但它的大小不正确。

我怎样才能强制它填充整个宽度并获得正确的高度?

我用一个测试 UIview 进行了测试,它看起来像这样。 http://dl.dropbox.com/u/15251533/iPhoneSimulatorScreenshot_20120430_133558.png

4

1 回答 1

1

我找到了一种简单的方法来摆脱这种情况。如果您在 Textfield 上调用 resignFirstResponder 并随后成为firstresdonder。旋转后键盘出现在正确的位置。如果你有它也不会干扰动画。

于 2012-05-02T07:30:25.913 回答