我想在我的透视相机(带有第一人称控制)前显示一个网格(如枪声)我在我的页面的渲染函数中编写了这段代码:
var pos = camera.position;
var rot = camera.rotation;
shot.rotation.x = rot.x;
shot.rotation.y = rot.y;
shot.rotation.z = rot.z;
shot.position.x = pos.x;
shot.position.y= pos.y;
shot.position.z = pos.z + 500;
如果我只是改变相机的位置,它很好,但如果我改变相机的旋转,我看不到前面的镜头。
我怎样才能做到这一点?