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我正在尝试绘制地图(但不使用谷歌地图)并用它制作动画(如缩放、滚动旋转、过渡......)。它适用于小型数据库非常流畅,但是当我使用大型数据库(大约 15000 个点和线)进行测试时,开始一个小活动(如缩放)需要超过几分钟的时间......在代码中,我绘制了所有映射到画布类型,然后使用矩阵和线程制作动画。我想问是否有其他方法可以使它更快。谢谢你。
当用户开始缩放时,将您的地图转换为位图并缩放一张图像而不是数千个对象。另外最好不要绘制不可见的(对于用户)对象