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我有一系列拉斐尔动画,我想按特定顺序触发。

  1. 淡入曲线。
  2. 淡入球中。
  3. 沿着曲线为球设置动画。

我在每个函数之间都有一个 setTimeout,但动画只是同时触发。

在 JSFiddle或此处查看它:

Raphael("bounce", 640, 480, function () {
        var r = this,
            p =                 r.path("M0,77.255c0,0,269.393,37.431,412.96,247.653 c0,0,95.883-149.719,226.632-153.309").attr({stroke: "#666", opacity: .0, "stroke-width": 1}),
            len = p.getTotalLength(),
        e = r.circle(0, 0, 7).attr({stroke: "none", fill: "#000", opacity:0}).onAnimation(function () {
                var t = this.attr("transform");
            });
        r.customAttributes.along = function (v) {
            var point = p.getPointAtLength(v * len);
            return {
                transform: "t" + [point.x, point.y] + "r" + point.alpha
            };
        };
        e.attr({along: 0});

        var rotateAlongThePath = true;
        function fadecurve(ca,ba,aa,ab){
            ca.animate({opacity:1},2000);
            setTimeout(fadeball(ba,aa,ab),6000);
        }
        function fadeball(ba,aa,ab) {
               ba.animate({opacity:1},400);
               setTimeout(run(ba, aa,ab),5000);
        }
        function run(ba,aa,ab) {
               ba.animate({opacity:1},400);
               ba.animate({along: aa}, ab, ">", function () {
                ba.attr({along: aa});
            });
        }
        fadecurve(p,e,.9,500);
});   
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5 回答 5

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使用匿名函数,例如:

setTimeout(function(){
  fadeball(ba,aa,ab);
},6000);

随着setTimeout(fadeball(ba,aa,ab),6000);函数fadeball被立即调用,因为()这是问题所在。

确保run也以这种方式调用函数:)

于 2012-04-26T16:44:38.977 回答
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问题在于你的函数在你的 setTimeout 中引用

setTimeout(fadeball(ba,aa,ab),6000);

您在这里所做的是执行该函数,然后将结果分配为您的 setTimeout 的第一个参数,如果您使用匿名函数就可以了。

setTimeout(function(){
  fadeball(ba,aa,ab);
},6000);
于 2012-04-26T16:46:27.820 回答
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您正在立即调用您的函数,然后将该函数的结果传递给setTimeout. 您需要将函数传递给setTimeout

setTimeout(function(){
    fadeball(ba,aa,ab);
},6000);
于 2012-04-26T16:45:35.703 回答
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如果这是题外话,我很抱歉,但你这样做的方式是不可扩展的。虽然像这样设置重复超时适用于一些功能,但随着步数的增加,多步动画变得越来越麻烦。jQuery 可以对动画进行排序,但 jQuery 的内置动画队列通常不提供所需的功能(如瀑布属性)。这是Frame.js的更简洁、强大和可扩展的替代方案:

  var ca = p, ba = e, aa = .9, ab = 500;
  Frame(500, function(next){
      ca.animate({opacity:1}, 2000, next);
  });
  Frame(4000, function(next){
      ba.animate({opacity:1}, 400, next);
  });
  Frame(5000, function(next){
      ba.animate({opacity:1}, 400);
      ba.animate({along: aa}, ab, ">", next);
  });
  Frame(function(next){
      ba.attr({ along: aa });
      next();
  });
  Frame.init();
于 2012-04-26T17:03:27.383 回答
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JQuery 的 animate 函数有一个动画完成回调,因此您可以连续触发动画:

function SecondAnimation() { $('element').animate(....., ThirdAnimation); }
function ThirdAnimation() { $('element').animate(....., FourthAnimation); }
function FourthAnimation() { $('element').animate(.....); }


$('element').animate(....., SecondAnimation);
于 2012-04-26T16:47:24.370 回答