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我们有一个从 n 个消息队列接收消息的服务。但是,如果重新启动消息队列服务,消息检索服务将停止接收消息,即使在消息队列服务重新启动成功后也是如此。

我试图专门捕获消息检索服务中抛出的 MessageQueueException 并再次调用队列的 BeginReceive 方法。但是,在消息队列服务重新启动的大约 2 秒内,我得到了大约 1875 个异常实例,然后当我们的 StartListening 方法中抛出另一个 MessageQueueException 时,该服务停止运行。

有没有一种优雅的方法可以从消息队列服务重新启动中恢复?

    private void OnReceiveCompleted(object sender, ReceiveCompletedEventArgs e)
    {
        MessageQueue queue = (MessageQueue)sender;

        try
        {
            Message message = queue.EndReceive(e.AsyncResult);

            this.StartListening(queue);

            if (this.MessageReceived != null)
                this.MessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(message));
        }
        catch (MessageQueueException)
        {
            LogUtility.LogError(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, StringResource.LogMessage_QueueManager_MessageQueueException, queue.MachineName, queue.QueueName, queue.Path));
            this.StartListening(queue);
        }            
    }

    public void StartListening(MessageQueue queue)
    {
        queue.BeginReceive();
    }

我需要处理这导致的无限循环问题并稍微清理一下,但你明白了。

当 MessageQueueException 发生时,调用 RecoverQueue 方法。

    private void RecoverQueue(MessageQueue queue)
    {            
        string queuePath      = queue.Path;
        bool   queueRecovered = false;

        while (!queueRecovered)
        {
            try
            {
                this.StopListening(queue);
                queue.Close();
                queue.Dispose();

                Thread.Sleep(2000);

                MessageQueue newQueue = this.CreateQueue(queuePath);

                newQueue.ReceiveCompleted += new ReceiveCompletedEventHandler(this.OnReceiveCompleted);

                this.StartListening(newQueue);

                LogUtility.LogInformation(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "Message queue {0} recovered successfully.", newQueue.QueueName));

                queueRecovered = true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogUtility.LogError(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "The following error occurred while trying to recover queue: {0} error: {1}", queue.QueueName, ex.Message));                
            }
        }           
    }

    public void StopListening(MessageQueue queue)
    {
        queue.ReceiveCompleted -= new ReceiveCompletedEventHandler(this.OnReceiveCompleted);            
    }
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在收到服务重新启动导致的异常后,您必须释放旧的MessageQueue,即取消连接您的ReceiveCompleted事件、处理MessageQueue等。然后创建一个新实例并在新实例上再次MessageQueue连接到该事件。ReceiveCompletedMessageQueue

或者,您可以使用轮询方法在某个时间间隔创建一个新实例,调用MessageQueue.Receive(TimeSpan),将等待传入消息或直到发生超时。在这种情况下,您处理消息并销毁MessageQueue实例并再次开始迭代。

通过MessageQueue每次重新创建,您可以确保内置恢复。MessageQueue此外,由于底层队列的内部缓存,创建的开销是最小的。

伪代码...

while (!notDone)// or use a timer or periodic task of some sort...
{
    try
    {
        using (MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath))
        {
            Message message = queue.Receive(TimeSpan.FromMilliseconds(500));

            // process message
        }
    }
    catch (MessageQueueException ex)
    {
        // handle exceptions
    }
}
于 2012-04-26T18:24:43.983 回答