搜索了一下,但我并没有真正找到我要找的东西。
我必须每秒验证大约 100 字节 [16384](+许多其他任务..)。看起来拐角处最大的问题是速度。
你们知道 C#.NET 中有什么好的校验和算法非常快吗?它不必非常精确,但如果一个位发生变化,校验和也应该(通常..)改变。
字节存储在内存中,所以没有 IO 东西会减慢它的速度。
谢谢!
搜索了一下,但我并没有真正找到我要找的东西。
我必须每秒验证大约 100 字节 [16384](+许多其他任务..)。看起来拐角处最大的问题是速度。
你们知道 C#.NET 中有什么好的校验和算法非常快吗?它不必非常精确,但如果一个位发生变化,校验和也应该(通常..)改变。
字节存储在内存中,所以没有 IO 东西会减慢它的速度。
谢谢!
扩展 C.Evenhuis 的答案,这里有一些变化应该会更快一些。我不确定他们的正确性,有更多经验的人想帮助我吗?我知道他们给出的校验和与每字节的校验和不同,但我确实认为他们给出的校验和与每字节的校验和一样好(不是很好,但显然足够)。
正如我在评论中所说,您可以通过不比较每个字节的字节数来大大提高速度,而是将数组视为小 4 倍的整数数组或小 8 倍的长数组。将其视为long[]
仅可在 64 位上提供性能优势。
static unsafe uint ChecksumInt(byte[] array)
{
unchecked
{
uint checksum = 0;
fixed (byte* ptr = array)
{
var intPtr = (uint*)ptr;
var iterations = array.Length / 4;
var remainderIterations = array.Length % 4;
for (var i = 0; i < iterations; i++)
{
var val = intPtr[i];
checksum += val;
}
while (remainderIterations >= 0) // no more than 3 iterations
{
checksum += ptr[array.Length - remainderIterations];
remainderIterations--;
}
return checksum;
}
}
}
static unsafe ulong ChecksumLong(byte[] array)
{
unchecked
{
ulong checksum = 0;
fixed (byte* ptr = array)
{
var intPtr = (ulong*)ptr;
var iterations = array.Length / 8;
var remainderIterations = array.Length % 8;
for (var i = 0; i < iterations; i++)
{
var val = intPtr[i];
checksum += val;
}
while (remainderIterations >= 0) // no more than 7 iterations
{
checksum += ptr[array.Length - remainderIterations];
remainderIterations--;
}
return checksum;
}
}
}
我在 64 位(Core 2 Duo 3 GHz)上对 100,000 个项目的阵列进行了 10,000 次迭代的性能测量:
所以速度要快一些。
但是,就像我说的,我不确定这是否提供了同样好的校验和。
如果每一个比特都很重要,那么校验和算法就必须处理每一个字节。一个简单的算法是简单地添加每个值并忽略溢出:
static unsafe uint GetChecksum(byte[] array)
{
unchecked
{
uint checksum = 0;
fixed (byte* arrayBase = array)
{
byte* arrayPointer = arrayBase;
for (int i = array.Length - 1; i >= 0; i--)
{
checksum += *arrayPointer;
arrayPointer++;
}
}
return checksum;
}
}
当然,您可能无法检测到所有更改并获得重复项,但它可能会为您提供有关快速算法执行情况的指示。