我需要在服务器和 Flash 客户端之间创建自定义通信。例如,我想使用纠错编写 UDP 协议。它比 TCP 快得多,并且不受路由问题的影响。不幸的是,我绝对想不出如何替换现有的方式:
_stream = new NetStream(_connection);
_video.attachNetStream(_stream);
这包含了所有通信,我无法控制它。我知道我可以使用 appendBytes,但不确定传递给这个函数的确切内容。我可以在服务器端做任何事情。我的视频是 H.264,音频是 ACC。