这个问题很奇怪。并非每个平台都会出现此问题。它发生在我使用 MacOSX 的 Google Chrome 中,但它不会发生在 Safari 中。对于使用 Windows 的朋友来说,在 Google Chrome 上它可以完美运行。我还有一个使用 MacOSX 的朋友,对他来说,它在 Chrome、Safari 和 Firefox 上闪烁。我们都有 MacOSX Lion。我没有看到任何链接。你们能否测试它并报告它是否发生,以及您的平台是什么(最多应在 30 秒内发生)?
我在 Oracle 的论坛上找到了这个帖子。显然,这是 MacOSX 上的一个众所周知的问题,因为 Java 创建了一个子进程,而 Safari 不允许将此作为安全功能。然而,这个问题也出现在 Mac 上的 Chrome 和 Firefox 中(对于我来说,Safari 上没有)。去想……我很高兴听到任何人对此的看法。
我目前正在制作一个小型 Java 俄罗斯方块游戏,我的问题是在小程序版本(扩展 JApplet)中屏幕偶尔会闪烁。当我在计算机上的 JFrame 中运行它时,一切正常。
这个小程序可以在这个网站上查看和使用:http: //mtetris.herokuapp.com/(我不是想做广告或宣传任何东西,我只是把它放出来,这样人们就可以真正看到问题所在)。
(还有另一个问题是,当小程序没有自动加载时,它不能正确获得鼠标焦点——即当浏览器阻止它并询问用户是否允许加载它时。如果“开始级别”数字没有正确突出显示,这就是原因。)
以下是我尝试过的未能解决闪烁问题的方法:
- 将小程序的背景、根窗格、内容窗格、小程序中的每个组件设置为黑色。
- 覆盖小程序的
paint()
方法并在其中进行双缓冲(我在当前代码中注释了这部分,因为它没有改进任何东西) - 覆盖小程序的
update()
方法,直接调用(现在根据官方文档中的方法描述paint()
已经修复了这个问题)
整个源代码可以在这个页面的 github 上找到。扩展 JApplet 的类是 TetrisApplication。源代码还不是很干净,所以,很抱歉。
这就是我实现双缓冲的方式
public class TetrisApplication extends JApplet {
// the dimension of the applet
private Dimension dimension;
// image used for double buffering
Image offscreen;
// the second buffer
Graphics bufferGraphics;
public void init() {
super.init();
dimension = getSize();
offscreen = createImage(dimension.width, dimension.height);
bufferGraphics = offscreen.getGraphics();
...
}
public void paint(Graphics g){
bufferGraphics.clearRect(0, 0, dimension.width, dimension.height);
super.paint(bufferGraphics);
g.drawImage(offscreen, 0, 0, this);
}
...
}