我已经看过很多关于这个的帖子和很多答案,但我不能让它发挥作用。
我有一个画布,我保存到一个 base 64 编码的图像,效果很好。
capture: function(callback) {
var ctx, imgData, src;
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(video, 0, 0, video.width, video.height);
imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
src = canvas.toDataURL("image/jpeg");
return src;
}
然后我可以将图像 src 设置为 base 64 编码字符串,一切正常。当我尝试将其转换为 blob 以便下载时,下载的文件将无法作为图像格式读取。
saveImage: function(dataURI) {
var ab, bb, blob, byteString, i, ia, mimeString, _i, _len;
if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
} else {
byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);
}
mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
ia = new Uint8Array(ab);
for (_i = 0, _len = byteString.length; _i < _len; _i++) {
i = byteString[_i];
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
bb = new BlobBuilder();
bb.append(ab);
blob = bb.getBlob(mimeString);
return saveAs(blob);
}
所有这些代码对我来说似乎都很好,但是下载时生成的文件不会被识别为有效图像。
我有一种感觉,我在数据 url 中有转义错误,但我找不到在哪里。
我正在使用 Chrome Canary 进行开发。