我有一个 C/C++(只有主文件是 .cpp,所以我可以使用 OpenGL)程序,我在其中使用 OpenGL(GLUT,GLUI)。它已经显示了一些东西,但我希望它每 x 毫秒移动一次。我渲染了一些圆圈(已知的速度和坐标),并且我已经制作了计算它的下一个位置的函数,知道刷新率。
我试图将我的显示回调放在计时器回调中,但程序刚刚冻结。
为了每 x ms 运行一次显示回调,我该怎么做?
我试图将我的显示回调放在计时器回调中,但程序刚刚冻结。
确保在计时器回调中重新武装计时器,否则它只会触发一次:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-10, 10, -10, 10, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
static float angle = 0;
angle += 1.0f;
glRotatef(angle, 0, 0, 1);
glColor3ub(255,0,0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(10,0);
glVertex2f(10,10);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
}
void timer(int extra)
{
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(30, timer, 0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
glutCreateWindow("Timer");
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutTimerFunc(0, timer, 0);
glutMainLoop();
return 0;
}