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我有一个 C/C++(只有主文件是 .cpp,所以我可以使用 OpenGL)程序,我在其中使用 OpenGL(GLUT,GLUI)。它已经显示了一些东西,但我希望它每 x 毫秒移动一次。我渲染了一些圆圈(已知的速度和坐标),并且我已经制作了计算它的下一个位置的函数,知道刷新率。

我试图将我的显示回调放在计时器回调中,但程序刚刚冻结。

为了每 x ms 运行一次显示回调,我该怎么做?

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我试图将我的显示回调放在计时器回调中,但程序刚刚冻结。

确保在计时器回调中重新武装计时器,否则它只会触发一次:

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-10, 10, -10, 10, -1, 1);

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();

    static float angle = 0;
    angle += 1.0f;
    glRotatef(angle, 0, 0, 1);

    glColor3ub(255,0,0);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glVertex2f(0,0);
    glVertex2f(10,0);
    glVertex2f(10,10);
    glEnd();

    glutSwapBuffers();
}

void reshape(int w, int h)
{
    glViewport(0, 0, w, h);
}

void timer(int extra)
{
    glutPostRedisplay();
    glutTimerFunc(30, timer, 0);
}

int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitWindowSize(640,480);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
    glutCreateWindow("Timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutTimerFunc(0, timer, 0);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
于 2012-04-25T19:47:39.203 回答