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所以,这个问题有很多变种,看了几个还是想不通。

这是C代码:

typedef struct
{
unsigned long Identifier;
char Name[128];
} Frame;

Frame GetFrame(int index);

这是 C# 代码:

struct Frame
{
    public ulong Identifier;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.I1, SizeConst = 128)]
    public char[] Name;
}

[DllImport("XNETDB.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern Frame GetFrame(int index);

这是我在 C# 中尝试的最后一次尝试,看起来很合乎逻辑,但我收到错误“方法的签名与 PInvoke 不兼容”。所以,我有点不知道下一步该尝试什么。任何帮助表示赞赏。

谢谢,凯文

更新 的凯文将此添加为我的答案的编辑

我应该改为更改我的 C 代码:

void GetFrame(int index, Frame * f);

并用于 C#:

struct Frame
{
    public uint Identifier;
    [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
    public string Name;
}

[DllImport("XNETDB.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern void GetFrame(int index, ref Frame f);
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3 回答 3

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您选择的 PInvoke 签名存在两个问题。

第一个很容易修复。你有一个错误的翻译unsigned long。在 C 中,anunsigned long通常只有 4 个字节。long您选择了8 个字节的 C# 类型。更改要使用的 C# 代码uint将解决此问题。

第二个有点难。正如 Tergiver 指出的那样,CLR Marshaller 仅支持在返回位置的结构,如果它是 blittable 的话。Blittable 是一种奇特的说法,它在本机代码和托管代码中具有完全相同的内存表示。您选择的结构定义不是 blittable,因为它有一个嵌套数组。

如果您记得 PInvoke 是一个非常简单的过程,则可以解决此问题。CLR Marshaller 真的只需要你用你的类型和 pinvoke 方法的签名来回答 2 个问题

  • 我要复制多少字节?
  • 他们需要朝哪个方向发展?

在这种情况下,字节数是sizeof(unsigned long) + 128 == 132。所以我们需要做的就是建立一个可blittable 且大小为132 字节的托管类型。最简单的方法是定义一个 blob 来处理数组部分

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 128)]
struct Blob
{
   // Intentionally left empty. It's just a blob
}

这是一个没有成员的结构,在编组器看来,它的大小为 128 字节(作为奖励,它是 blittable!)。现在我们可以轻松地将Frame结构定义为 anuint和 this 类型的组合

struct Frame
{
    public int Identifier;
    public Blob NameBlob;
    ...
}

现在我们有了一个 blittable 类型,编组器将看到其大小为 132 字节。这意味着它可以与GetFrame您定义的签名一起正常工作

剩下的唯一部分是让您访问char[]名称的实际值。这有点棘手,但可以通过一些元帅魔法来解决。

public string GetName()
{
    IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
    try
    {
        ptr = Marshal.AllocHGlobal(128);
        Marshal.StructureToPtr(NameBlob, ptr, false);
        return Marshal.PtrToStringAnsi(ptr, 128);
    }
    finally
    {
        if (ptr != IntPtr.Zero) 
        {
            Marshal.FreeHGlobal(ptr);
        }
    }
}

注意:我不能对调用约定部分发表评论,因为我不熟悉GetFrameAPI,但这是我肯定会检查的。

于 2012-04-25T17:25:18.633 回答
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问题是本机函数返回一个非 blittable 类型作为返回值。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ef4c3t39.aspx

P/Invoke 不能将非 blittable 类型作为返回值。

您不能 p/Invoke 该方法。[编辑 实际上是可能的,请参阅JaredPar 的回答]

按值返回 132 个字节是个坏主意。如果这个本机代码是你的,我会修复它。您可以通过分配 132 个字节并返回一个指针来修复它。然后添加一个 FreeFrame 方法来释放该内存。现在它可以被 p/Invoked。

或者,您可以将其更改为接受指向它将填充的帧内存的指针。

于 2012-04-25T18:21:45.543 回答
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JaredPar 的另一个选择是利用 C# 固定大小缓冲区功能。但是,这确实需要您打开设置以允许不安全的代码,但它避免了 2 个结构。

class Program
{
    private const int SIZE = 128;

    unsafe public struct Frame
    {
        public uint Identifier;
        public fixed byte Name[SIZE];
    }

    [DllImport("PinvokeTest2.DLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
    private static extern Frame GetFrame(int index);

    static unsafe string GetNameFromFrame(Frame frame)
    {
        //Option 1: Use if the string in the buffer is always null terminated
        //return Marshal.PtrToStringAnsi(new IntPtr(frame.Name));

        //Option 2: Use if the string might not be null terminated for any reason,
        //like if were 128 non-null characters, or the buffer has corrupt data.

        return Marshal.PtrToStringAnsi(new IntPtr(frame.Name), SIZE).Split('\0')[0];
    }

    static void Main()
    {
        Frame a = GetFrame(0);
        Console.WriteLine(GetNameFromFrame(a));
    }
}
于 2012-04-25T22:22:00.637 回答