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我决定学习 c++ 并尝试使用 SDL 框架制作游戏。问题是我不知道如何将 SDL 与 Xcode 4.3 一起使用,因为我不能像在其他指南中看到的那样像模板一样使用它。如果有人可以帮助我让 SDL 与 Xcode 4.3 一起工作,那就太好了。

编辑:我尝试在http://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/之后将 SDL 添加到 Xcode 项目

当我尝试编译时,出现此错误:

在此处输入图像描述

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以下文章应该对您有所帮助:

在 Xcode 4 中使用 SDL

于 2012-04-25T19:10:46.977 回答
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我花了很长时间才让 SDL 和 Xcode 运行起来。所以,别在意。:-)

我在这里为 Xcode 4.5 和 Mac OS X 10.7 和 10.8上传了一个简单的 SDL 模板(也可以使用 OpenGL 3.2 Core Profile)。分步说明:

  1. 下载SDL(目前版本 1.2.15)
  2. 打开下载的 .dmg 文件
  3. 复制SDL.framework/Library/Frameworks/
  4. 完毕。您可以使用 Xcode 模板(您应该看到一个红色区域): 在此处输入图像描述

更多细节和我博客上的图片(仅限德语​​,抱歉)。

于 2012-12-07T20:37:45.077 回答