我想根据性能建议哪个更好?
列表<字节[]>
或者
HashMap<String,byte[]>
对我来说,关键不重要。我将只在对象中存储 2 的列表大小。第一个代表一个常数,另一个代表另一个常数。
除了两种之外还有没有更好的解决方法也请建议我。
提前致谢。
我想根据性能建议哪个更好?
列表<字节[]>
或者
HashMap<String,byte[]>
对我来说,关键不重要。我将只在对象中存储 2 的列表大小。第一个代表一个常数,另一个代表另一个常数。
除了两种之外还有没有更好的解决方法也请建议我。
提前致谢。
您如何将列表与地图进行比较?它们是完全不同的东西。此外,这取决于您执行的操作。
最后,您将具体实现(哈希图)与抽象接口(列表)进行比较。这是没有意义的。
如果您不需要密钥,则不需要地图。至于不同列表实现的性能,它们记录在 javadoc 中。
List<byte[]>
)。如果两者不相关,则使用两个单独byte[]
的变量,如果是,则使用byte[][]
(假设您不能这样做List<List<Byte>>
)。
为什么不创建一个 pojo 类来保存这些值?
Class ConstantHolder {
private final byte[] constant1;
private final byte[] constant2;
public Holder(byte[] constant1, byte[] constant2) {
this.constant1 = constant1;
this.constant2 = constant2;
}
getters for constants;
}
列表:
在以下情况下,列表垂直工作更快:
HashMap:是一个map,可以通过key进行纵横搜索: