嗨,我正在寻找一个干净的解决方案,而不会覆盖drawRect
或类似的东西来在视图UIView
顶部创建一个圆角。我的主要问题是如果视图正在调整大小或类似的东西,则创建可变解决方案。有干净的解决方案吗?苹果在第一个表项上也是这样做的。做到这一点并不难。
10 回答
您可以通过mask
在视图层上设置 a 来做到这一点:
CAShapeLayer * maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: self.bounds byRoundingCorners: UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii: (CGSize){10.0, 10.}].CGPath;
self.layer.mask = maskLayer;
重要提示:您应该在视图的layoutSubviews()
方法中执行此操作,因此视图已经从情节提要中调整了大小
在斯威夫特 <= 1.2
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, byRoundingCorners: .TopLeft | .TopRight, cornerRadii: CGSize(width: 10.0, height: 10.0)).CGPath
layer.mask = maskLayer
斯威夫特 2.x
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, byRoundingCorners: UIRectCorner.TopLeft.union(.TopRight), cornerRadii: CGSizeMake(10, 10)).CGPath
layer.mask = maskLayer
斯威夫特 3.x
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 10, height: 10)).cgPath
layer.mask = maskLayer
刚刚尝试过Swift 3.0
,Xcode 8.0
:
请记住将您的按钮设置为viewDidLayoutSubviews()
或按此处layoutSubViews
所述的@rob设置。
当你想改变你的按钮背景时,你只需要调用:
yourButton.backgroundColor = UIColor.someColour
资源:
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
yourButton.layer.masksToBounds = true
yourButton.roundCorners(corners: [.topLeft,.topRight], radius: 5)
}
extension UIButton
{
func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat)
{
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius)).cgPath
self.layer.mask = maskLayer
}
}
- 结果如下:
默认状态:
选中状态:
希望这有帮助!!
现代简单的解决方案
iOS 11+
现在我们maskedCorners
在视图层上拥有了这个属性,它让生活变得更加轻松。
只需设置所需的拐角半径并指定应遮蔽的拐角。最好的部分是这与边框很好 - 图层边框将跟随图层的边缘,无论它是否是圆形的!在操场上尝试以下代码(记得按打开实时视图,command+option+return
这样您就可以看到它的样子)
import UIKit
import PlaygroundSupport
let wrapperView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 160))
wrapperView.backgroundColor = .lightGray
let roundedCornerView = UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 300, height: 60))
roundedCornerView.backgroundColor = .white
wrapperView.addSubview(roundedCornerView)
roundedCornerView.layer.cornerRadius = 10
roundedCornerView.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
roundedCornerView.layer.borderWidth = 1
// this is the key part - try out different corner combinations to achieve what you need
roundedCornerView.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMinYCorner]
PlaygroundPage.current.liveView = wrapperView
这是它的样子:
对于 iOS11 及更高版本,您可以使用视图的 layer 属性:
@property CACornerMask maskedCorners
这定义了使用cornerRadius属性时四个角中的哪个角接收掩蔽。默认为所有四个角。(苹果文档)
UIView 的扩展,可将选定的角圆化(Swift 4):
extension UIView {
/// Round UIView selected corners
///
/// - Parameters:
/// - corners: selected corners to round
/// - radius: round amount
func roundCorners(_ corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
}
}
例子:
ratingView.roundCorners([.topLeft, .topRight, .bottomRight], radius: 6)
我在 Ashley 的帮助下解决了这个问题。
首先,我继承了 UIView。为我的类创建一个自己的构造函数,名为- (id)initWithContentView:(UIView *)aView forTableView:(UITableView *)table andIndex:(NSIndexPath *)indexPath;
. 在这个构造函数中,我确定我想要样式的表格单元格类型。
然后我覆盖 l- (void)layoutSubviews
以创建CAShapeLayer
并应用图层蒙版。
.h 文件代码
typedef enum {
tableCellMiddle,
tableCellTop,
tableCellBottom,
tableCellSingle
} tableCellPositionValue;
@interface TableCellBackgrounds : UIView
{
tableCellPositionValue position;
}
- (id)initWithContentView:(UIView *)aView forTableView:(UITableView *)table andIndex:(NSIndexPath *)indexPath;
@end
.m 文件代码
- (id)initWithContentView:(UIView *)aView forTableView:(UITableView *)table andIndex:(NSIndexPath *)indexPath
{
self = [super initWithFrame:aView.frame];
[self setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth];
if(self)
{
[self setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:(float)230/255 green:(float)80/255 blue:(float)70/255 alpha:1]];
if(table.style == UITableViewStyleGrouped)
{
int rows = [table numberOfRowsInSection:indexPath.section];
if(indexPath.row == 0 && rows == 1)
{
self.layer.cornerRadius = 11;
position = tableCellSingle;
}
else if (indexPath.row == 0)
position = tableCellTop;
else if (indexPath.row != rows - 1)
position = tableCellMiddle;
else
position = tableCellBottom;
}
}
return self;
}
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
if(position == tableCellTop)
{
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight cornerRadii:(CGSize){10.0, 10.0}].CGPath;
self.layer.mask = maskLayer;
}
else if (position == tableCellBottom)
{
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight cornerRadii:(CGSize){10.0, 10.0}].CGPath;
self.layer.mask = maskLayer;
}
}
使用 swift 3.0,以下内容对我有用
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 10, height: 10)).cgPath
(imageView.)layer.mask = maskLayer
重要提示:确保这是在 'layoutSubviews' 而不是 'awakeFromNib'(如果您使用 TableViewCell)或 UIView 类似的,或者只有左上角是圆角的!
在 Objective-C 中它看起来像:
[oCollectionViewCell.layer setMasksToBounds:YES];
[oCollectionViewCell.layer setCornerRadius:5.0];
[oCollectionViewCell.layer setMaskedCorners:kCALayerMinXMinYCorner|kCALayerMaxXMinYCorner];
CAShapeLayer * maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: registerbtn.bounds byRoundingCorners: UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii: (CGSize){9.0, 12.0}].CGPath;
registerbtn.layer.mask = maskLayer;
这只会做一个圆角
执行此操作的直接方法是在您想要的形状中定义一个路径,并用您想要用于背景的任何颜色填充它。您可以使用其中一个UIBezierPath
或CGPath
为此。CGPath
例如,您可以使用CGMoveToPoint()
、和CGAddLineToPoint()
等方法构造路径CGAddArc()
。然后你会用CGContextFillPath()
. 查看Quartz 2D Programming Guide以获得完整的讨论。
另一种方法是添加一个带圆角的子视图(您可以设置子视图的图层的cornerRadius 属性),但让子视图的一侧被父视图裁剪。
第三种方法是添加具有所需形状的背景图像。您可以使角落透明并使视图的背景透明,您将获得所需的效果。但是,这对于调整大小不会那么好。
你在哪里卡住?