0

我编写了代码来重置 ufo 离开屏幕时的 x 位置。我已经考虑了不明飞行物可能发生的一切。下面的代码说明如果 ufo 离开屏幕,则 ufo 的 x 位置设置回 0,并通过 false 将其杀死。我不知道我还能补充什么。不明飞行物离开屏幕,再也看不到了(可怜的东西):(有什么帮助吗?

   if (ufo.alive == false)
            {
                Random random = new Random();
                int randomNumber = random.Next(0, 100);

                {
                    if (randomNumber == 1)
                    {

                        ufo.alive = true;

                    }

                }
                {

                    if (ufo.XPos > 1000)
                    {
                        // kill the ufo if it goes off th 
                        ufo.alive = false;

                        ufo.XPos = 0;

                    }

                }

                //make a new one
                // here you want to do it randomly .
                // so
                //int random = random number (you have to do some code to make a random number google it.
                //if (random number == 1)
                // ufo = new ufo();
                // so if you tell it to make a random number between 1 and 1000, then every now and then, 1 will be the number it makes
                // fo when it amkes one, and randomnumber is equal to 1, it will make a new ufo.

                // i will let you figure out how to do the random bit.
                // i guess haha
            }
            //if ufo is alive
            // check for collision
            if (ufo.alive == true)
            {
                // also, we need to make it move
                ufo.XPos = ufo.XPos + 1;


                if (MissileFired != null)
                {
                    // if you miss, and the ufo carries on, it will go forever.
                    //so 

                    Rectangle rectMissile = new Rectangle((int)MissileFired.GetPosition().X, (int)MissileFired.GetPosition().Y, MissileImg.Width, MissileImg.Height);
                    Rectangle rectUFO = new Rectangle(ufo.XPos, 30, UFOImage.Width, UFOImage.Height);

                    if (rectMissile.Intersects(rectUFO))
                    {
                        PlayerScore = PlayerScore + 1000;
                        // we needed to kill the missile, other wise it gives you a point for every time it goes through.
                        MissileFired = null;
                        //now only 1000 points for winning
                        ExplosionSoundInstance.Play();
                        ufo.alive = false;
                    }
                }
            }
        }

编辑代码:以上

4

3 回答 3

1

您遇到的错误很容易调试和修复,您应该学习使用调试器,它非常有用。

这是一个调试教程

于 2012-04-25T13:03:22.017 回答
1

基本上,当 UFO 处于活动状态时,检查 UFO > 1000 的位置是否永远不会运行,因为它在第一个 IF 语句的范围内。

if (ufo.alive == false)
{
    if (ufo.XPos > 1000)
    {
    }
}

如果不明飞行物在移动,你不应该在它还活着的时候检查它的位置吗?

于 2012-04-26T15:34:30.350 回答
0

我不确定您的括号是否格式正确。第 5 行的左括号 { 在那里没有任何意义。另外,您最后没有右括号。

也许代码正在消亡而不是不明飞行物?

于 2012-04-25T12:35:31.153 回答