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我得到了一个程序,其中包含一些使用 boost::thread 创建的线程,因为它是为我的游戏项目启动和控制多个游戏服务器的管理器。

管理器由一个应用程序组成,我的问题如下:

如何以这种方式封装线程,例如,如果它在 NULL 指针异常或类似情况下崩溃,则线程本身结束但不是整个程序随后崩溃。

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首先,您应该绝对确保代码中不会出现空指针异常。这是一项强制性要求。

有什么方法可以将您的应用程序拆分为多个通信进程?这样,如果其中一个崩溃,其余的不受影响。

于 2012-04-25T12:12:55.970 回答