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我需要关于如何在 Flash 应用程序中组织 GUI 的建议。见图片: http ://dl.dropbox.com/u/32811/Screen%20Shot%202012-04-25%20at%2015.40.31%20.png

应用程序是视频播放器。我有当鼠标离开播放器时必须隐藏的按钮组。我添加了一个 Sprite,我所有的按钮都添加为这个 sprite 的子项。在这种情况下,我隐藏父级,而不是单独隐藏每个按钮。

有几个问题:

  • 当父 Sprite 发生调整大小时,他的所有孩子都与他一起调整大小。
  • 我想相对于他们的容器定位孩子,但这非常困难,因为我无法设置父精灵的宽度和高度。

我想设置父 Sprite 的宽度和高度,在里面定位按钮,并且其中的任何调整大小都会自动发生。

问题是:我使用了错误的工具,还是以某种方式错误地使用了它们?是否有任何 GUI 框架可以帮助构建布局?

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write this line at Creation Complete Event or any where at beginning of code

  fscommand("allowscale","true");

it will maintain aspect ratio of application so all children of application will resize and scale properly

try this it will work

于 2012-04-25T13:11:02.977 回答