我已经使用 OpenGL 绘制了立方体。现在,我必须只显示那个立方体的边缘。它应该看起来像一个立方体笼。我怎样才能做到这一点?
我的代码如下所示:
// 每个元素都是一个 16 个顶点的三角形带。
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(x).put(yy).put(zz);
vertices.put(xx).put(yy).put(zz);
vertices.put(xx).put(yy).put(z);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(z);
vertices.put(x).put(y).put(z);
vertices.put(xx).put(yy).put(z);
vertices.put(x).put(yy).put(z);
vertices.put(x).put(yy).put(zz);
vertices.put(x).put(y).put(z);
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
int color = Color.GRAY;
for ( int j = 0; j < 16; ++j )
{
colors.put(color);
}
vertices.position(0);
colors.position(0);