6

我想编写一个简单的 Xlib 程序来改变鼠标的行为(举个例子,反转垂直移动)。我在捕获事件时遇到问题。

我希望代码

  • 捕捉控制器位置的变化(我向上移动鼠标,MotionEvent
  • 计算新的光标位置 ( new_x -= difference_x)
  • 设置新的光标位置(向下移动指针XWarpPointer,,防止在此处生成事件)

下面的代码应该在每次鼠标移动时捕获一个运动事件,但只有当指针从一个窗口移动到另一个窗口时才会生成事件......如何捕获所有的运动事件?

#include "X11/Xlib.h"
#include "stdio.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    Display *display;
    Window root_window;
    XEvent event;

    display = XOpenDisplay(0);
    root_window = XRootWindow(display, 0);
    XSelectInput(display, root_window, PointerMotionMask );

    while(1) {
        XNextEvent( display, &event );
        switch( event.type ) {
            case MotionNotify:
                printf("x %d y %d\n", event.xmotion.x, event.xmotion.y );
                break;
        }
    }

    return 0;
}

有关的:

X11:我如何真正抓住鼠标指针?

4

2 回答 2

6

当您的程序接收到鼠标事件时,它会接收到事件的副本;副本也被发送到正在侦听这些事件的其他程序(请参阅 参考资料XSelectInput(3))。您不能在不使用XGrabPointer(3)鼠标独占所有权的情况下覆盖它,这将阻止其他程序接收任何鼠标事件。简而言之,你实际上不能做你想做的事。

另请注意,如果客户端已PointerMotion在其不传播掩码中指定其窗口之一,您将不会在其窗口内收到任何指针运动事件(同样,除非您进行抓取)。

于 2012-04-25T07:47:29.093 回答
2

如果您想在移动鼠标时更改鼠标的行为,我建议您使用输入属性而不是尝试在程序中进行处理。

  • xinput --list
  • xinput --list-props 'USB Optical Mouse'
  • xinput --set-prop 'USB Optical Mouse' 'Evdev Axis Inversion' 1 0
  • xinput --set-prop 'USB Optical Mouse' 'Evdev Axes Swap' 1
  • 还有“坐标变换矩阵”属性,但由于某种原因,它现在对我不起作用。

您不需要xinput自己调用程序:您可以使用 Xlib 调用(查看xinput的源代码)。

于 2012-04-25T13:19:19.943 回答