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这个问题是这个问题的派生:Creating XNA AudioEngine on windows game project

我正在使用同一本书,并且遇到与原始问题相同的问题。安德鲁提供的解决方案不起作用,因为也不存在。

我无法AudioEngine在我的项目中使用类。我试过添加这个 using 语句:

using Microsoft.Xna.Framework.Xact;

我不知道该怎么办。

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确保你有参考Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll

在 Visual Studio 中,在您的 Game 项目中,右键单击References文件夹 ->添加引用

选择Browse选项卡,然后导航到 Program Files (x86)/Microsoft XNA/XNA Game Sudio/v4.0/References/Windows/x86/,选择Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll并单击OK

添加using Microsoft.Xna.Framework.Audio;,您应该可以使用AudioEngine类。

于 2012-04-25T12:20:51.567 回答