这个问题是这个问题的派生:Creating XNA AudioEngine on windows game project
我正在使用同一本书,并且遇到与原始问题相同的问题。安德鲁提供的解决方案不起作用,因为也不存在。
我无法AudioEngine
在我的项目中使用类。我试过添加这个 using 语句:
using Microsoft.Xna.Framework.Xact;
我不知道该怎么办。
这个问题是这个问题的派生:Creating XNA AudioEngine on windows game project
我正在使用同一本书,并且遇到与原始问题相同的问题。安德鲁提供的解决方案不起作用,因为也不存在。
我无法AudioEngine
在我的项目中使用类。我试过添加这个 using 语句:
using Microsoft.Xna.Framework.Xact;
我不知道该怎么办。
确保你有参考Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll
在 Visual Studio 中,在您的 Game 项目中,右键单击References文件夹 ->添加引用
选择Browse选项卡,然后导航到 Program Files (x86)/Microsoft XNA/XNA Game Sudio/v4.0/References/Windows/x86/,选择Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll并单击OK。
添加using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
,您应该可以使用AudioEngine
类。