我的印象是函数作用域的非 Pod 结构在第一次调用函数时被初始化。但是,在 VS-2010 上,如果构造函数抛出异常,则每次都会调用构造函数,直到构造成功。
这种行为实现是特定的还是标准保证的?
下面是演示该行为的人为示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//dummy resource class
class Resource {
public:
Resource() {
cerr<<"Allocate Resource "<<endl;
}
~Resource() {
cerr<<"Free Resource"<<endl;
}
};
//dummy class which will be statically instantiated
class Dummy {
public:
Dummy() {
cerr<<"in Dummy"<<endl;
throw(string("error"));
}
Resource res;
};
//main program
int main() {
for(int i = 0;i<3;i++) {
try {
//create a static object throw and exception
static Dummy foo;
}
catch ( std::string &e) {
cerr<<"Caught exception:"<<e<<endl<<endl;
}
}
return 1;
}
输出:
迭代:0
分配资源
静态对象构造器
免费资源
捕获异常:错误
迭代:1
分配资源
静态对象构造器
免费资源
捕获异常:错误
迭代:2
分配资源
静态对象构造器
免费资源
捕获异常:错误**