我正在尝试制作一个苹果掉下来的游戏,但我无法为每个创建的影片剪辑设置间隔。当我使用下面的代码创建它时,苹果的移动会在创建另一个时停止。
function FallAnApple()
{
_apple = "apple_" + _counter;
attachMovie("apple", _apple, _counter);
eval(_apple)._x = RandomX();
eval(_apple)._y = -16;
setInterval(function(){eval(_apple)._y += 2;}, 100);
_counter += 1;
}
当我在苹果电影剪辑中放置一个区间时,我无法在区间内访问 this._y,但我可以在创建的电影本身内访问这个值。