我正在尝试做以下事情 -
我有同一张图片的两个版本,一个是彩色的,一个是黑白的。我希望 B&W 能够“向上滑动”以显示其下方的那个。
我尝试设置高度和框架,但无法让它像我想要的那样工作。
例如,这将是两个 UIImage 的组合,其中一个显示另一个,但不移动:
有任何想法吗?:)
好的,这是在灰色视图上使用蒙版的另一种方法。我实际上用 blueView 和 grayView 对此进行了测试,其中灰色覆盖了蓝色。在灰色层上放一个蒙版层,使灰色层可见。现在动画蒙版远离灰色层,使灰色层消失而不移动它,蓝色显示灰色消失的地方。
如果您想对此进行试验,请在 XCode 中创建一个带有单个视图的空项目,并将此代码放在 viewDidLoad 中。我就是这样测试的。
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
UIView* blueView = [[[UIView alloc] init] autorelease];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
blueView.frame = CGRectMake(50,50,100,100);
UIView* grayView = [[[UIView alloc] init] autorelease];
grayView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
grayView.frame = CGRectMake(50,50,100,100);
[self.view addSubview:blueView];
[self.view addSubview:grayView]; // gray covers the blue
// Create a mask to allow the grey view to be visible and cover up the blue view
CALayer* mask = [CALayer layer];
mask.contentsScale = grayView.layer.contentsScale; // handle retina scaling
mask.frame = grayView.layer.bounds;
mask.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;
grayView.layer.mask = mask;
// Animate the position of the mask off the grey view, as the grey becomes unmasked,
// that part of the grey "dissappears" and is no longer covering the blue underneath
CABasicAnimation* a = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
a.duration = 4;
a.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:mask.position];
CGPoint newPosition = mask.position;
newPosition.y += mask.bounds.size.height;
a.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:newPosition];
a.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
[mask addAnimation:a forKey:@"colorize"]; // animate presentation
mask.position = newPosition; // update actual position
不要忘记顶部带有#imports 的这一行:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
一种方法是堆叠 UIView,使黑白图像位于彩色图像之上,彩色图像完全被黑白图像覆盖(隐藏)。
[self.view insertSubview:bwImage aboveSubview:colorImage];
只有黑白视图可见。现在在 B&W 视图上设置 clipsToBounds:
bwImage.clipsToBounds = YES;
最后对 bwImage 边界内的高度进行动画处理,使其高度缩小到 0,剪裁 B&W 图像并显示其背后的彩色图像。像这样的东西:
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
CGRect b = bwImage.bounds;
b.size.height = 0;
bwImage.bounds = b;
}];
我还没有尝试过,但希望你明白这一点。