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public class ObjectA
{
    public Guid Id {get; set;}
    public virtual ObjectB Objectb {get; set;}
}

public class ObjectB
{
    public Guid Id {get; set;}
    public Guid ObjectAId {get; set;}
    public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}

我没有运气让关系正确。

modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasRequired(p => p.ObjectB)
    .WithRequiredPrincipal()
    .WillCascadeOnDelete(false); 

创建了两个关系:

  1. Object.ObjectA/ObjectA.Id
  2. 对象A.Id/ObjectB.Id

如何让 EF 停止创建关系 #2?这不正确,也不是我想要的。

错误的:

modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasRequired(x => x.Objectb).WithRequiredPrincipal(x => x.ObjectA);

    ALTER TABLE [dbo].[ObjectBs]  WITH CHECK ADD  CONSTRAINT [FK_ObjectBs_ObjectAs_Id] FOREIGN KEY([Id])
    REFERENCES [dbo].[ObjectAs] ([Id])
    GO 

几乎正确:

modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasOptional(x => x.Objectb).WithOptionalPrincipal(x => x.ObjectA);

ALTER TABLE [dbo].[ObjectBs]  WITH CHECK ADD  CONSTRAINT [FK_ObjectBs_ObjectAs_ObjectA_Id] FOREIGN KEY([ObjectA_Id])
REFERENCES [dbo].[ObjectAs] ([Id])
GO

添加了一个额外的列,所以我最终在 ObjectB 中得到了 ObjectAId 和 ObjectA_Id。

modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasOptional(x => x.Objectb).WithOptionalPrincipal(x => x.ObjectA).Map(x => x.MapKey("ObjectAId"));

引发异常:类型中的每个属性名称都必须是唯一的。已定义属性名称“ObjectAId”。

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3 回答 3

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从 中删除外键属性ObjectB

public class ObjectA
{
    public Guid Id {get; set;}
    public virtual ObjectB Objectb {get; set;}
}

public class ObjectB
{
    public Guid Id {get; set;}
    public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}

并将此映射与 Fluent API 一起使用:

modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasRequired(a => a.ObjectB)
    .WithRequiredPrincipal(b => b.ObjectA)
    .WillCascadeOnDelete(false); 

需要移除外属性的原因是 EF 不支持 One-to-One Foreign Key Associations ,而只支持One-to-One Shared Primary Key Associations

如果您想要一个一对一的外键关联,其中依赖项有一个外键作为与主键不同的唯一键,那么只有一种解决方法可以将您的模型映射为没有导航属性的一对多关系在关系的许多方面和数据库中的唯一约束,如下所示:

public class ObjectA
{
    public Guid Id {get; set;}
}

public class ObjectB
{
    public Guid Id {get; set;}
    public Guid ObjectAId {get; set;}
    public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}

modelBuilder.Entity<ObjectB>()
    .HasRequired(b => b.ObjectA)
    .WithMany()
    .HasForeignKey(b => b.ObjectAId)
    .WillCascadeOnDelete(false); 
于 2012-04-25T18:13:06.640 回答
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这是在按照 Slauma 的建议删除外键属性后最终起作用的方法。

    modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasOptional(x => x.ObjectB)
    .WithRequired(x => x.ObjectA)
    .Map(x => x.MapKey("ObjectAId"))
    .WillCascadeOnDelete(true);

我必须映射属性,否则外键是在主键上创建的。

于 2012-04-25T23:52:17.193 回答
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我想你想要:

modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasRequired(p => p.ObjectB)
    .HasForeignKey(p => p.ObjectAId);

取自http://msdn.microsoft.com/en-us/data/hh134698

于 2012-04-24T21:04:15.883 回答