我对 C++ 中的 CreateThread() 函数有疑问。
这个函数中threadId参数的重要性是什么?
我们是否能够使用相同的 threadId 创建相同的线程(相同的名称)。像
DWORD threadId = 0;
CreateThread(NULL, 0, Thread1, NULL,0, &threadId);
CreateThread(NULL, 0, Thread1, NULL,0, &threadId);
这种方式可行吗?threadId 中包含的值是什么?通过上述编码,第二个线程创建是否会覆盖第一个线程的 threadId 值?