所以我在控制器中放置了一些文本字段..
控制器扩展了 UITextFieldDelegate,因此它为这些文本字段处理 textFieldDidBeginEditing,一切正常!
然后我尝试从一个名为 TestTextField 的新类中添加一个新的文本字段。
我将故事板中的自定义类更改为 TestTextField 并实现了以下方式:(发生的情况是模拟器启动并且 NSLog 打印“init!”,然后当我按下 TestTextField NSLog 打印“开始”,然后模拟器停止EXC_BAD_ACCESS。)
测试文本域.m
#import "TestTextField.h"
@implementation TestTextField
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (id) initWithCoder:(NSCoder *) coder
{
self = [super initWithCoder:coder];
NSLog(@"init!");
self.delegate = self;
return self;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
NSLog(@"begin");
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
NSLog(@"end ");
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)theTextField {
return YES;
}
@end
文本字段.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TestTextField : UITextField <UITextFieldDelegate>
@end