晚上好,
我有一个奇怪的问题。我对 Visual C# 不是很熟悉,但是我需要编写一个小套接字应用程序来启用与 iOS 应用程序的通信。请在下面查看我每次收到数据时触发的功能。
public void onDataReceived(IAsyncResult asyn)
{
// Debug.WriteLine("Receiving Data");
try
{
CSocketPacket socketId = (CSocketPacket)asyn.AsyncState;
int iRx = 0;
iRx = socketId.thisSocket.EndReceive(asyn);
char[] chars = new char[iRx + 1];
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
int charLen = d.GetChars(socketId.dataBuffer, 0, iRx, chars, 0);
System.String szData = new System.String(chars);
Debug.WriteLine(szData);
stringVar += szData;
Debug.WriteLine(stringVar);
szData = "";
startWaitingForData(socketWorker);
}
catch (ObjectDisposedException)
{
Debugger.Log(0, "1", "\n onClientConnection: Socket has been closed!\n");
}
catch (SocketException error)
{
Debugger.Log(0, "1", error.ToString());
}
}
从 iphone 向套接字服务器发送消息效果很好。但是有一个问题。如果我发送 ae“消息测试”,第一个 Debug.WriteLine(szData) 会正确记录字符。(字节设置为字节[1],因此对于每个字节,函数都会被调用)。但是,如果我将 szData 附加到我的 stringVar 属性,它将无法正常工作。Debug.WriteLine(stringVar) 将始终只记录第一个字符,在我的示例中它将记录“MMMMMMMMMMMM”(而不是“消息测试”)
不知道我在这里缺少什么。任何帮助都非常感谢。
谢谢 :)
更新:在我的 startWaitingForData 函数下方:
public class CSocketPacket
{
public System.Net.Sockets.Socket thisSocket;
public byte[] dataBuffer = new byte[1];
}
public void startWaitingForData(System.Net.Sockets.Socket soc)
{
// Debug.WriteLine("Start waiting for data");
try
{
if (workerCallBack == null)
{
workerCallBack = new AsyncCallback(onDataReceived);
}
CSocketPacket socketPacket = new CSocketPacket();
socketPacket.thisSocket = soc;
soc.BeginReceive(socketPacket.dataBuffer, 0, socketPacket.dataBuffer.Length, SocketFlags.None, workerCallBack, socketPacket);
}
catch (SocketException error)
{
Debugger.Log(0, "1", error.ToString());
}
}
对于 iphone 部分,我使用 ASCII 编码:
NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[message dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
stringVar 定义为:
private string stringVar;