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晚上好,

我有一个奇怪的问题。我对 Visual C# 不是很熟悉,但是我需要编写一个小套接字应用程序来启用与 iOS 应用程序的通信。请在下面查看我每次收到数据时触发的功能。

public void onDataReceived(IAsyncResult asyn)
    {
        // Debug.WriteLine("Receiving Data");
        try
        {
            CSocketPacket socketId = (CSocketPacket)asyn.AsyncState;
            int iRx = 0;
            iRx = socketId.thisSocket.EndReceive(asyn);
            char[] chars = new char[iRx + 1];
            Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
            int charLen = d.GetChars(socketId.dataBuffer, 0, iRx, chars, 0);
            System.String szData = new System.String(chars);
            Debug.WriteLine(szData);
            stringVar += szData;
            Debug.WriteLine(stringVar);
            szData = "";
            startWaitingForData(socketWorker);
        }
        catch (ObjectDisposedException)
        {
            Debugger.Log(0, "1", "\n onClientConnection: Socket has been closed!\n");
        }
        catch (SocketException error)
        {
            Debugger.Log(0, "1", error.ToString());
        }
    }

从 iphone 向套接字服务器发送消息效果很好。但是有一个问题。如果我发送 ae“消息测试”,第一个 Debug.WriteLine(szData) 会正确记录字符。(字节设置为字节[1],因此对于每个字节,函数都会被调用)。但是,如果我将 szData 附加到我的 stringVar 属性,它将无法正常工作。Debug.WriteLine(stringVar) 将始终只记录第一个字符,在我的示例中它将记录“MMMMMMMMMMMM”(而不是“消息测试”)

不知道我在这里缺少什么。任何帮助都非常感谢。

谢谢 :)

更新:在我的 startWaitingForData 函数下方:

public class CSocketPacket
    {
        public System.Net.Sockets.Socket thisSocket;
        public byte[] dataBuffer = new byte[1];
    }

    public void startWaitingForData(System.Net.Sockets.Socket soc)
    {
        // Debug.WriteLine("Start waiting for data");
        try
        {
            if (workerCallBack == null)
            {
                workerCallBack = new AsyncCallback(onDataReceived);
            }
            CSocketPacket socketPacket = new CSocketPacket();
            socketPacket.thisSocket = soc;
            soc.BeginReceive(socketPacket.dataBuffer, 0, socketPacket.dataBuffer.Length, SocketFlags.None, workerCallBack, socketPacket);
        }
        catch (SocketException error)
        {
            Debugger.Log(0, "1", error.ToString());
        }
    }

对于 iphone 部分,我使用 ASCII 编码:

NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[message dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];

stringVar 定义为:

private string stringVar;
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2 回答 2

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我认为需要更多信息才能深入了解这一点。

但是,iPhone 发送的是什么编码?

另外,请注意 iRx 将为您提供读取的字节数,但这并不一定等于读取的字符数,因为 UTF8 是一种多字节编码。

根据MSDN,您应该使用 GetCharCount 方法来获取您需要将数组大小设置为的字符数。

编辑:@Pascal 更新后

根据 Skeet 先生的评论,如果没有完整的版本来调试它,只能猜测问题所在。另外,您对

如果我发送 ae“消息测试”,第一个 Debug.WriteLine(szData) 会正确记录字符

如果您一次只发送一个字节,似乎不正确?

我建议以下作为尝试修复:

  • 将缓冲区大小从 1 个字节增加到更合理的值,例如 256。您有什么理由强迫它一次执行 1 个字节?
  • 你有一个递归元素,因为你的onDataReceived处理程序调用你的startWaitingForData,然后它执行 BeginRecieve; 确保您在接收之间重置局部变量等。

请注意,如果这是您的服务器的编码,您的 iPhone 客户端应该真正使用 UTF8。

于 2012-04-24T07:17:47.677 回答
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你总是只阅读第一个字节socketId.dataBuffer吗?

于 2012-04-24T16:47:32.770 回答