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不知道我是否可以根据网站的规则这样做...但我会抓住机会...请多多包涵,我只是一名学生... :-)

我有一个大学作业......我很难理解课程应该做什么......我在三个不同的场合去找我的老师,我从他那里得到的答案根本没有帮助。无论如何,分配细节如下......

创建一个名为的类,该类Tree充当节点的容器。树类应支持以下方法。

public void add(Node parent, Node child){} -- 向父节点添加一个新的子节点

public void removeChild(Nodeparent, Node child){} -- 从父节点中删除子节点。

public Node getRootNode(){} -- 返回树的根

public void setRoot(Node root){} -- 设置树的根节点

public boolean contains(T data){} -- 在树中搜索给定类型

public void dfs(Node child){} -- 执行树的深度优先搜索并输出每个节点(缩进)

public void bfs(Node child){} -- 执行树的广度优先搜索并输出每个节点(缩进)

  1. 应该对树类进行参数化以处理泛型类型 T,从而允许创建字符串树、文件树等...,例如Tree<String> tree = new Tree<String>()
  2. 树类应使用邻接表实现树结构,并按以下方式定义:Map<Node<T>, List<Node<T>>> tree = new HashMap<Node<T>, List<Node<T>>();

节点类也应该被参数化以处理泛型类型 T 并公开几个方法......

现在我已经编写了运行良好的 Node 类......老实说,我确信我已经编写了一个正在创建树的 Node 类。但是在阅读了 Tree 类描述后,我很困惑。我应该存储在树图中的内容。我很难想象整个事情。

也许有人可以解释老师想要什么,并把我引向正确的方向。我不是在寻找代码本身......只是想了解我应该做什么。

我的节点类

public class Node<T> 
{
    private Node<T> root; // a T type variable to store the root of the list
    private Node<T> parent; // a T type variable to store the parent of the list
    private T child;
    private List<Node<T>> children = new ArrayList<Node<T>>(); // a T type list to store the children of the list

    // default constructor
    public Node(T child)
    {
        setParent(null);
        setRoot(null);
        setItem(child);
    }

    // constructor overloading to set the parent
    public Node(Node<T> parent)
    {
        this.setParent(parent);
        //this.addChild(parent);
    }

    // constructor overloading to set the parent of the list  
    public Node(Node<T> parent, Node<T> child)
    {
        this(parent);
        this.children.add(child);
    }

    /**
    * This method doesn't return anything and takes a parameter of 
    * the object type you are trying to store in the node 
    * 
    * @param  Obj  an object
    * @param 
    **/
    public void addChild(Node<T> child)
    {
        child.root = null;
        child.setParent((Node<T>)this);
        this.children.add(child); // add this child to the list
    }

    public void removeChild(Node<T> child)
    {
        this.children.remove(child); // remove this child from the list
    }

    public Node<T> getRoot() {
        return root;
    }

    public boolean isRoot()
    {
        // check to see if the root is null if yes then return true else return false
        return this.root != null;     
    }

    public void setRoot(Node<T> root) {
        this.root = root;
    }

    public Node<T> getParent() {
        return parent;
    }

    public void setParent(Node<T> parent) {
        this.parent = parent;
    }

    public T getItem() {
        return child;
    }

    public void setItem(T child) {
        this.child = child;
    }

    public boolean hasChildren()
    {
        return this.children.size()>0;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public Node<T>[] children()
    {
        return (Node<T>[]) children.toArray(new Node[children.size()]);
    }

    @SuppressWarnings({ "unchecked"})
    public Node<T>[] getSiblings()
    {
        if(this.isRoot()!=false && parent==null)
        {
            System.out.println("this is root or there are no siblings");
            return null;
        }
        else{
            List<Node<T>> siblings = new ArrayList<Node<T>>((Collection<? extends Node<T>>) Arrays.asList(new Node[this.parent.children.size()]));  
            Collections.copy(siblings, this.parent.children);  
            siblings.remove(this);
            return siblings.toArray(new Node[siblings.size()]);
        }
    }
}
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3 回答 3

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您将地图用于以下事情:

hashmap 的键是给定节点,hashmap 的值是给定节点的子节点。

public class Tree<T> {
    private Node<T> rootNode;
    private HashMap<Node<T>, List<Node<T>> tree;

    //and then some kind of function to go through the tree.
    public void expandNode(Node<T> node) {
        if (tree.get(node) == null) {
            System.out.println(node);
            return;
        }
        for(Node<T> n : tree.get(node)) {
            System.out.println(node);
            expandNode(n);
        }
    }
}

我能说清楚树是如何工作的吗?

于 2012-04-24T01:41:02.860 回答
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查看列表中的 2 点,我猜第 1 点最让您困惑。

树本身可以参数化。树类的类型参数可以在用于创建节点的内部类中使用。也就是说,为了您的赋值,节点类可能应该在 Tree 类中,以便它可以使用赋予 Tree 类的 T 类型参数。

这样一来,树就可以存储任何东西(字符串、文件、双精度等)。Node 类只是作为存储任何类型 T 对象的好方法。

于 2012-04-24T01:44:21.623 回答
0

这有点奇怪。如果我这样做并且作业没有另外说明,我可能根本不会编写 Tree 类;我只是将 Node 用作递归数据结构,并让树的根节点代表整个树。

由于看起来您不应该这样做,因此您可以只创建Tree<T>一个包含对单个Node<T>对象的引用的包装类。您可以将所需方法的逻辑放在任一类中。

代码的开头可能如下所示:

public class Tree<T> {

    private Node<T> root;

    public Tree(Node<T> root) {
        this.root = root;
    }

}
于 2012-04-24T01:49:32.520 回答