我有一个智能指针类型,并且想构造一个对象,该对象接受该类型的指针和计数(在运行时动态计算)并从堆栈中分配足够的内存来保存智能指针指向的对象的许多实例. 我似乎找不到完全正确的语法来实现这一点;是否可以?
鉴于这样的事情
template<typename T>
class PointerWrapper
{
public:
PointerWrapper( T const * _pointer ): m_pointer(_pointer) {}
typedef T Type;
T const * m_pointer;
};
template<typename T>
class SomeObject: public NoCopyOrAssign
{
public:
SomeObject( void * _allocaBuffer, PointerWrapper<T> _source, int _count );
};
我想做这样的事情:
void Test( PointerWrapper<int> _array, int _count )
{
SomeObject<int> object = MakeSomeObject( _array, _count );
// do some work with object
};
调用以下宏的代码无法编译,因为编译器无法从 _wrappedPtr 推导出 SomeObject 的模板参数,因此抱怨缺少模板参数:
#define MakeSomeObject(_wrappedPtr, _runtimeCount) \
SomeObject(alloca(sizeof(_wrappedPtr::Type)*_runtimeCount), \
_wrappedPtr, _runtimeCount)
如果使用在指针包装类型上模板化的函数,尽管编译器可以隐式推断类型,但调用它的代码不会编译,因为 SomeObject 故意定义但没有实现复制构造函数或赋值运算符;即使它确实编译了它也不会做正确的事情,因为 alloca() 提供的内存会立即超出范围:
template<typename WrappedT>
SomeObject<typename WrappedT::Type> MakeSomeObject
( WrappedT _pointer, uint _runtimeCount )
{
return SomeObject<typename WrappedT::Type>
( alloca(sizeof(typename WrappedT::Type)*_runtimeCount),
_pointer, _runtimeCount );
}
我想避免将类型作为参数传递给宏,因为在实际代码中,这会导致在使用时出现相当冗长、难以阅读的语句,但我想如果没有更好的办法,这是一个后备方案可能的。