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我想创建一个带有播放和停止按钮的简单 gui,以在 python 中播放 mp3 文件。我使用 Tkinter 创建了一个非常简单的 gui,它由 2 个按钮(停止和播放)组成。

我创建了一个执行以下操作的函数:

def playsound () :
    sound = pyglet.media.load('music.mp3')
    sound.play()
    pyglet.app.run()

我将该功能作为命令添加到按钮播放中。我还做了一个不同的功能来停止音乐:

def stopsound ():
    pyglet.app.exit

我将此功能作为命令添加到第二个按钮。但问题是当我点击播放时,python 和 gui 冻结。我可以尝试关闭窗口,但它没有关闭,并且停止按钮没有响应。我知道这是因为 pyglet.app.run() 正在执行直到歌曲结束,但我该如何防止这种情况发生?当我单击按钮时,我希望 gui 停止音乐。关于在哪里可以找到解决方案的任何想法?

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您将两个 UI 库混合在一起 - 这本质上并不坏,但存在一些问题。值得注意的是,他们都需要自己的主循环来处理他们的事件。TKinter 使用它与桌面和用户生成的事件进行通信,在这种情况下,pyglet 使用它来播放您的音乐。

这些循环中的每一个都阻止了正常的“自上而下”程序流程,正如我们在学习非 GUI 编程时所习惯的那样,程序应该基本上从主循环中进行回调。在这种情况下,在 Tkinter 回调的中间,您使 pyglet 主循环(调用pyglet.app.run)处于运动状态,并且控制永远不会返回到 Tkinter 库。

有时,不同库的循环可以在同一个进程中共存,没有冲突——但当然,您将运行其中一个或另一个。如果是这样,则可以在不同的 Python 线程中运行每个库的主循环。

如果它们不能一起存在,您将不得不在不同的进程中处理每个库。

因此,使音乐播放器在另一个线程中启动的一种方法可能是:

from threading import Thread

def real_playsound () :
    sound = pyglet.media.load('music.mp3')
    sound.play()
    pyglet.app.run()

def playsound():
    global player_thread
    player_thread = Thread(target=real_playsound)
    player_thread.start()

如果 Tkinter 和 pyglet 可以共存,那应该足以让你的音乐开始。然而,为了能够控制它,您需要实现更多的东西。我的建议是在 pyglet 每秒左右调用的 pyglet 线程上有一个回调——这个回调检查一些全局变量的状态,并根据它们选择停止音乐,更改正在播放的文件,等等上。

于 2012-04-23T17:57:42.200 回答
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我会做类似的事情:

import pyglet
from pyglet.gl import *

class main (pyglet.window.Window):
    def __init__ (self):
        super(main, self).__init__(800, 600, fullscreen = False)
        self.button_texture = pyglet.image.load('button.png')
        self.button = pyglet.sprite.Sprite(self.button_texture)

        self.sound = pyglet.media.load('music.mp3')
        self.sound.play()

        self.alive = 1

    def on_draw(self):
        self.render()

    def on_close(self):
        self.alive = 0

    def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers):
        if x > self.button.x and x < (self.button.x + self.button_texture.width):
            if y > self.button.y and y < (self.button.y + self.button_texture.height):
                self.alive = 0

    def on_key_press(self, symbol, modifiers):
        if symbol == 65307: # [ESC]
            self.alive = 0

    def render(self):
        self.clear()
        self.button.draw()
        self.flip()

    def run(self):
        while self.alive == 1:
            self.render()

            # -----------> This is key <----------
            # This is what replaces pyglet.app.run()
            # but is required for the GUI to not freeze
            #
            event = self.dispatch_events()


x = main()
x.run()
于 2013-02-06T17:32:29.413 回答
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这个解决方案是最简单的一个:

import pyglet
foo=pyglet.media.load("/data/Me/Music/Goo Goo Dolls/[1998] Dizzy Up The Girl/11 - Iris.mp3")
foo.play()

def exiter(dt):
    pyglet.app.exit()
print "Song length is: %f" % foo.duration
# foo.duration is the song length
pyglet.clock.schedule_once(exiter, foo.duration)

pyglet.app.run()

来源:http ://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1651906

于 2016-03-05T22:40:03.470 回答
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pyglet 文档中有一个媒体播放器实现:

http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/playing_sounds_and_music.html

您应该查看的脚本是media_player.py

希望这会让你开始

于 2012-04-23T15:28:45.917 回答