EDIT2:当图表被填充时,我无法再更改这些值。即使我更改列表中的值(ItemControls 从中获取值),图表似乎也不会使用新值进行更新。
我调用计时器中的 GetDataGrafiek() 方法每 x 秒更新一次图表。
Grafiek graf = new Grafiek();
graf.GetDataGrafiek();
这是由于线程计时器在单独的线程中运行(IsAsynchronous
中的方法ObjectDataProvider
)还是我需要DataContext
在我的计时器方法中访问 ItemsControl 的?
编辑:当程序已经运行时,我无法填充图表,所以我制作了ObservableCollection<GrafiekBar>
静态(包含条形的填充和值的列表)并初始化如下:
public static ObservableCollection<GrafiekBar> listGrafiek = new ObservableCollection<GrafiekBar>()
{
new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[0])},
new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[1])},
new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[2])}
};
来自 MSDN:ObjectDataProvider:“但是,如果您要绑定到已创建的对象,则需要在代码中设置 DataContext,如下例所示。”
我有一个 ItemsControl,它显示为一个简单的条形图。当我分配值(在我的 codeBehind 中硬编码)时,图表会成功填充。
我所做的基本上是将最大值设置为 100%,然后计算其余条形的长度。
问题:
我不想硬编码图表条形值,但条形必须更改运行时间。为此Threading.Timer
,只要我的程序正在运行,我就会使用每秒运行的 a (其他计算也发生在这个计时器中)。
图表条值会根据此计时器内每 x 秒发生的计算进行更新。
我已经尝试了一切,但我的程序运行时无法显示值。当我对它们进行硬编码时,我只能看到条形(参见GetDataGrafiek()
线程末尾的区域)。我到底做错了什么/错过了什么?
GetDataGrafiek()
(填充我的图表的 计算)在ObjectDataProvider
.
此方法将 TimeSpan 作为输入,然后执行计算,因此我得到一个双值(基于上面解释的 100% 值),然后放置在条的值中(= dateTemplate 的宽度)。
<ObjectDataProvider x:Key="odpLbGrafiek" ObjectType="{x:Type myClasses:GrafiekBar}" MethodName="GetDataGrafiek"/>
我的 ItemsControl 的 DataTemplate(这使用 Width 作为我的图表条形的值)
<DataTemplate x:Key="GrafiekItemTemplate">
<Border Width="Auto" Height="Auto">
<Grid>
<Rectangle StrokeThickness="0" Height="30"
Margin="15"
HorizontalAlignment="Right"
VerticalAlignment="Bottom"
Width="{Binding Value}"
Fill="{Binding Fill}">
<Rectangle.LayoutTransform>
<ScaleTransform ScaleX="20" />
</Rectangle.LayoutTransform>
</Rectangle>
</Grid>
</Border>
</DataTemplate>
项目控制:
<ItemsControl x:Name="icGrafiek"
Margin="50,3,0,0"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource odpLbGrafiek}}"
ItemTemplate="{DynamicResource GrafiekItemTemplate}"
RenderTransformOrigin="1,0.5" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Grid.RowSpan="6">
<ItemsControl.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleY="-1" ScaleX="1"/>
<SkewTransform AngleY="0" AngleX="0"/>
<RotateTransform Angle="180"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</ItemsControl.RenderTransform>
</ItemsControl>
GetDataGrafiek()该区域保存硬编码值,完成后我的图表成功显示 6 个柱。当我评论该地区时,我不再看到任何可见的酒吧。
此方法返回一个带有Double
值的列表。每个值代表一个在 中表示为 Width 的条DataTemplate
,而 Fill 只是给它一种特定的颜色。
ObservableCollection<GrafiekBar> listGrafiek = new ObservableCollection<GrafiekBar>();
public ObservableCollection<GrafiekBar> GetDataGrafiek()
{
var converter = new System.Windows.Media.BrushConverter();
#region ***TEST HARDCODED BAR VALUES***
int[] testWaardenUren = new int[] { 2, 1, 0, 1, 2, 0 };
int[] testWaardenMinuten = new int[] { 58, 2, 55, 55, 2, 20 };
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
TimeSpan ts = new TimeSpan(testWaardenUren[j], testWaardenMinuten[j], 0);
GlobalObservableCol.regStilstanden[j].Value = ts;
GlobalObservableCol.regStilstanden[j].Name = "";
}
#endregion
totalMinutesMaxValue = GetLargestValueStilstanden(); //= "100%" value
//calculate % of stilstanden Values
for (int i = 0; i < GlobalObservableCol.regStilstanden.Count; i++)
{
Double totalMin = GlobalObservableCol.regStilstanden[i].Value.TotalMinutes;
totalMin = totalMin / totalMinutesMaxValue * 10;
valuesChartPercentage.Add(totalMin);
}
//the barChart (itemsControl) gets its final values here
for (int j = 0; j < GlobalObservableCol.regStilstanden.Count; j++)
{
GrafiekBar bar = new GrafiekBar();
bar.Value = valuesChartPercentage[j];
bar.Fill = converter.ConvertFromString(kleuren[j]) as Brush;
listGrafiek.Add(bar);
}
return listGrafiek;
}
GrafiekBar.cls
public class GrafiekBar : INotifyPropertyChanged
{
private double value;
private Brush fill;
public GrafiekBar()
{
}
public double Value
{
get { return this.value; }
set
{
this.value = value;
NotifyPropertyChanged("Value");
}
}
public Brush Fill
{
get { return this.fill; }
set
{
this.fill = value;
NotifyPropertyChanged("Fill");
}
}
//interface INotifyPropertyChanged
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
//interface INotifyPropertyChanged
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
}
每秒运行的线程计时器(具有计算逻辑和调用的 getDataGrafiek() 调用 GUI 线程以进行更新。
private void MyTimerCallBack(object state)
{
DisplayWegingInfo();
App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
new Action(() =>
{
//actions that involve updating the UI
CaculateTimeBetweenWegingen();
}));
}
最好的问候彼得。