我对一些javascript有一个奇怪的问题。在以下代码中,浏览器将在 if、else if、else if 条件下执行多个路径。因此,例如控制台将记录“a c”或“b c”。
if (divs[i].row == hover_div.row && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("a");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_expand}, { duration:600, queue:false });
}
else if (divs[i].col == hover_div.col && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("b");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_expand}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
else if (divs[i].obj != hover_div.obj);
{
console.log("c");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
我通过在块外添加一个计数器来检查代码没有执行两次。如果我将 if 语句嵌套在下面,整个事情都可以正常工作,但我不需要这样做吗?
if (divs[i].row == hover_div.row && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("a");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_expand}, { duration:600, queue:false });
}
else {
if (divs[i].col == hover_div.col && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("b");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_expand}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
else {
if (divs[i].obj != hover_div.obj);
{
console.log("c");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
}
}