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我试图找出处理加载具有不同图形(相关实体)的对象的最佳方法,具体取决于它们所使用的上下文。

例如这是我的域对象的示例:

public class Puzzle
{
    public Id{ get; private set; }
    public string TopicUrl { get; set; }
    public string EndTopic { get; set; }
    public IEnumerable<Solution> Solutions { get; set; }
    public IEnumerable<Vote> Votes { get; set; }
    public int SolutionCount { get; set; }
    public User User { get; set; }
}
public class Solution
{
    public int Id { get; private set; }
    public IEnumerable<Step> Steps { get; set; }
    public int UserId { get; set; }
}  
public class Step
{
    public Id { get; set; }
    public string Url { get; set; }
}
public class Vote
{
    public id Id { get; set; }
    public int UserId { get; set; }
    public int VoteType { get; set; }
}

我想了解的是如何根据我的使用方式以不同的方式加载这些信息。

例如,在首页我有一个所有谜题的列表。在这一点上,我并不真正关心谜题的解决方案或这些解决方案中的步骤(可能会变得非常庞大)。我想要的只是谜题。我会像这样从我的控制器加载它们:

public ActionResult Index(/*  parameters   */)
{
    ...
    var puzzles = _puzzleService.GetPuzzles();
    return View(puzzles);
}

稍后对于拼图视图,我现在只关心当前用户的解决方案。我不想用所有解决方案和所有步骤加载整个图表。

public ActionResult Display(int puzzleId)
{
   var puzzle = _accountService.GetPuzzleById(puzzleId);
   //I want to be able to access my solutions, steps, and votes. just for the current user.
}

在我的 IPuzzleService 中,我的方法如下所示:

public IEnumerable<Puzzle> GetPuzzles()
{
    using(_repository.OpenSession())
    {
        _repository.All<Puzzle>().ToList();
    }
}
public Puzzle GetPuzzleById(int puzzleId)
{
    using(_repository.OpenSession())
    {
        _repository.All<Puzzle>().Where(x => x.Id == puzzleId).SingleOrDefault();
    }
}

延迟加载在现实世界中实际上并不奏效,因为我的会话是在每个工作单元之后立即处理的。我的控制器没有存储库的任何概念,因此不管理会话状态,并且在呈现视图之前无法保持它。

我试图找出在这里使用的正确模式是什么。我的服务是否有不同的重载,比如和GetPuzzleWithSolutionsAndVotes更多视图特定的?GetPuzzlesForDisplayViewGetPuzzlesForListView

我说得有道理吗?我离基地很远吗?请帮忙。

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我有一个类似的情况,我无法使用延迟加载。

如果您只需要一种或两种情况,那么按照您的建议,最简单的方法是创建单独的 GetPuzleWithXYZ() 方法。

您还可以创建一个具有流畅界面的小型查询对象。

就像是...

public interface IPuzzleQuery
{
    IPuzzleLoadWith IdEquals(int id);
}

public interface IPuzzleLoadWith
{
    ISolutionLoadWith WithSolutions();

    IPuzzleLoadWith WithVotes();
}

public interface ISolutionLoadWith
{
    IPuzzleLoadWith AndSteps();
}

public class PuzzleQueryExpressionBuilder : IPuzzleQuery, IPuzzleLoadWith, ISolutionLoadWith
{
    public int Id { get; private set; }
    public bool LoadSolutions { get; private set; }
    public bool LoadVotes { get; private set; }
    public bool LoadSteps { get; private set; }

    public IPuzzleLoadWith IdEquals(int id)
    { 
        Id = id;
        return this;    
    }

    public ISolutionLoadWith WithSolutions()
    {
        LoadSolutions = true;
        return this;
    }

    public IPuzzleLoadWith WithVotes()
    {
        LoadVotes = true;
        return this;
    }

    public IPuzzleLoadWith AndSteps()
    {
        LoadSteps = true;
        return this;
    }
}

然后您的 Repository Get() 方法可以实例化表达式构建器并将其传递给调用者

public Puzzle Get(Action<IPuzzleQuery> expression)
{
    var criteria = new PuzzleQueryExpressionBuilder();

    expression(criteria);

    var query = _repository.All<Puzzle>().Where(x => x.Id == criteria.Id)

    if(criteria.LoadSolutions) ....

    if(criteria.LoadSteps) ....

    if(criteria.LoadVotes) ....

    ...
    ... 

    return query.FirstOrDefault();
}

典型的电话看起来像......

Puzzle myPuzzle = Repository.Get(where => where.IdEquals(101).WithSolutions());

Puzzle myPuzzle = Repository.Get(where => where.IdEquals(101).WithSolutions().AndSteps());

Puzzle myPuzzle = Repository.Get(where => where.IdEquals(101).WithVotes().WithSolutions());

它需要一点工作,但你可以看到基本的想法。

于 2009-08-19T23:02:20.607 回答
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我认为您的服务不应该对视图有任何了解。您的要求可能会发生变化,因此不要将他们的名字与查看名字联系起来。

当您调用 GetPuzzles() 时,您应该只加载根拼图,而 GetPuzzleById(int id) 可以预先加载关联。

例如在标准 API 中:.SetFetchMode("Solutions", NHibernate.FetchMode.Join)

我不明白为什么你不能延迟加载。如果您使用 nHibernate,则代理将在您访问该属性时为您返回数据库。您的控制器应该获得您需要的所有数据。您不应将未加载的代理传递给您的视图,然后您的视图必须处理无法加载数据的情况。

所以你应该让控制器加载你需要的特定数据,只为用户加载,我会改变界面,这样:GetPuzzle(puzzleId,user)

在这种方法中,您可以急切地为一个用户加载数据。

于 2009-06-22T15:25:56.530 回答