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我正在编写基于宽度为 640 像素的设计的移动专用网站 (iemexample.com)。

我如何开始编写移动网站的代码:

  1. 元视口
  2. 基于像素的宽度

我应该使用哪个视口?我在网上看到了很多关于以下差异的争论:

  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;">

另外,我是按百分比设置正文宽度还是将其设置为移动设备的固定宽度,例如 320 像素?如何将设计为宽度为 640 像素的设计正确显示为 320 像素?

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我实际上只会使用以下内容:

我想您仍然可以将宽度设置为设备特定的宽度,以及初始和最大比例。

老实说,我不认为包含用户可扩展性有什么不同。

我已经在 iPhone、Android 和 Windows Phone 上测试了上述内容,它就像一个魅力。

于 2012-05-16T13:30:11.523 回答