考虑以下代码:
var t:Matrix3D = new Matrix3D(
new Vector.<Number>([1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,10,10,0,1])
);
trace(t.rawData[12]);
跟踪命令将为我打印“0”,并且在调试器中可以看到 rawData 实际上包含一个单位矩阵。我根本无法设置 Matrix3D 包含的值!
我正在使用闪存 11.2。
谢谢你的帮助!
考虑以下代码:
var t:Matrix3D = new Matrix3D(
new Vector.<Number>([1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,10,10,0,1])
);
trace(t.rawData[12]);
跟踪命令将为我打印“0”,并且在调试器中可以看到 rawData 实际上包含一个单位矩阵。我根本无法设置 Matrix3D 包含的值!
我正在使用闪存 11.2。
谢谢你的帮助!