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目前我正在为一个正在攻读博士学位并需要构建一些网络图的朋友创建一个小型应用程序。到目前为止,使用 Force Directed 图一切正常。可以移动图形节点以设置布局样式。

我无法理解的是:

»如何从画布中提取数据并将其保存到 SVG 文件中« .

我尝试了什么:

我已经尝试从控制台访问图像数据

var app.canvas = document.getElementById( 'graph-canvas' )
    .getContext( '2d' )
        .getImageData( 0, 0, 200, 200 );

并得到了(object) ImageData回报。现在我可以访问 ↑ 显示的画布数据app.canvas.data。(当我尝试查找值时,浏览器开始挂起并询问是否应该停止脚本 - Chrome 和 FF 最新)。

我将如何从这里开始绘制 SVG,然后单击按钮保存?

编辑:

到目前为止,我发现了如何绘制 SVG 并向image/png其添加元素。但是,它没有显示。

// Add the test SVG el:
var svg = document.createElementNS( "http://www.w3.org/2000/svg", "svg" );
svg.setAttribute( 'style', 'border: 1px solid black;' )
        .setAttribute( 'width', '600' )
        .setAttribute( 'height', '400' )
        .setAttributeNS(
            'http://www.w3.org/2000/xmlns/',
            'xmlns:xlink',
            'http://www.w3.org/1999/xlink'
        );

// Call
importCanvas( document.getElementById( 'infovis-canvas' ), svg ); 

// Function: Add data to SVG
function importCanvas( sourceCanvas, targetSVG ) 
{
    // get base64 encoded png data url from Canvas
    var img_dataurl = sourceCanvas.toDataURL( "image/png" );

    var svg_img = document.createElementNS(
        "http://www.w3.org/2000/svg",
        "image"
    );

    svg_img.setAttributeNS(
        'http://www.w3.org/1999/xlink',
        'xlink:href',
        img_dataurl
    );
    jQuery( targetSVG.appendChild( svg_img ) )
        .appendTo( '#graph-container' );

    console.log( 'done' ); // Log & confirm
}

最后...

// ...resulting SVG element containing the image element
<svg style="border: 1px solid black;" width="600" height="400" xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><image href="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABQAAA(...)

UI 与 jQuery UI、jQuery 和Jit/InfoVIZ库一起使用,所以这些都是可用的。

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2 回答 2

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如果您想将其保留为矢量图形而不是栅格,您可以尝试将画布 API 操作转换为 svg 的库之一。

对于SVGKit

var svgkitContext = new SVGCanvas(150,150);

function draw(ctx) {
   // ... normal canvas drawing commands go here ...
}

// draw to SVGKit canvas (svg) instead of canvasElement.getContext("2d")
draw(svgkitContext);

上面的完整运行示例

对于canvas-svg

var canvasSVGContext = new CanvasSVG.Deferred();
canvasSVGContext.wrapCanvas(document.querySelector("canvas"));
var canvasContext = document.querySelector("canvas").getContext("2d");

function draw(ctx) {
    // ... normal canvas drawing commands go here ...
}

// draw to html5 canvas and record as svg at the same time
draw(canvasContext);

// append the svg result
var svg = document.appendChild(canvasContext.getSVG());

上面的完整运行示例

代替生成 svg:

另一种选择当然是首先将图形制作为 svg,d3.js是一个 javascript 库,可以很容易地做到这一点,例如看这个力有向图的例子。

于 2012-04-23T06:37:40.017 回答
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如果您受到限制,ImageData那么您就不走运了,因为那只是一个像素阵列(请参阅参考资料)。您无法从那里获得有意义的 SVG 图像。您可能可以拉出一个.png表示...但这是一个没有交互的静态图像。

如果您打算将某种画布导出到 SVG,那么如何进行画布绘图很重要。最好的方法是使用一个维护画布场景图的库。

Fabric.js似乎是一个不错的选择。您可以使用画布进行绘图,然后调用canvas.toSVG()并获取您的 svg 图像。

于 2012-04-23T15:42:49.797 回答