我有一个可以在 OSX 下改变音量的应用程序。它缺少的是按下声音上/下键时提供的视觉反馈。有谁知道如何以编程方式调用该行为?谢谢
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这是 George Warner 和 Casey Fleser 的一个小代码,可以做到这一点。仔细想想,这确实是你想做的事情。
// Save as sound_up.m
// Compile: gcc -o sound_up sound_up.m -framework IOKit -framework Cocoa
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <IOKit/hidsystem/IOHIDLib.h>
#import <IOKit/hidsystem/ev_keymap.h>
static io_connect_t get_event_driver(void)
{
static mach_port_t sEventDrvrRef = 0;
mach_port_t masterPort, service, iter;
kern_return_t kr;
if (!sEventDrvrRef)
{
// Get master device port
kr = IOMasterPort( bootstrap_port, &masterPort );
check( KERN_SUCCESS == kr);
kr = IOServiceGetMatchingServices( masterPort, IOServiceMatching( kIOHIDSystemClass ), &iter );
check( KERN_SUCCESS == kr);
service = IOIteratorNext( iter );
check( service );
kr = IOServiceOpen( service, mach_task_self(),
kIOHIDParamConnectType, &sEventDrvrRef );
check( KERN_SUCCESS == kr );
IOObjectRelease( service );
IOObjectRelease( iter );
}
return sEventDrvrRef;
}
static void HIDPostAuxKey( const UInt8 auxKeyCode )
{
NXEventData event;
kern_return_t kr;
IOGPoint loc = { 0, 0 };
// Key press event
UInt32 evtInfo = auxKeyCode << 16 | NX_KEYDOWN << 8;
bzero(&event, sizeof(NXEventData));
event.compound.subType = NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS;
event.compound.misc.L[0] = evtInfo;
kr = IOHIDPostEvent( get_event_driver(), NX_SYSDEFINED, loc, &event, kNXEventDataVersion, 0, FALSE );
check( KERN_SUCCESS == kr );
// Key release event
evtInfo = auxKeyCode << 16 | NX_KEYUP << 8;
bzero(&event, sizeof(NXEventData));
event.compound.subType = NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS;
event.compound.misc.L[0] = evtInfo;
kr = IOHIDPostEvent( get_event_driver(), NX_SYSDEFINED, loc, &event, kNXEventDataVersion, 0, FALSE );
check( KERN_SUCCESS == kr );
}
int main(int argc, char *argv[]) {
HIDPostAuxKey(NX_KEYTYPE_SOUND_UP);
}
其他有趣的键码包括:NX_KEYTYPE_SOUND_DOWN
, NX_KEYTYPE_MUTE
, NX_KEYTYPE_PLAY
.
于 2012-05-09T16:55:28.527 回答
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我将通过模拟向上/向下音量键的物理按下来实现这一点,并让操作系统处理细节。也许用户禁用了视觉反馈,也许它发生了变化,等等——这是最安全的方法。
于 2012-04-23T00:46:51.893 回答