在我的游戏中,我使用以下代码从特定级别文件夹加载属性文件:
Properties prop = new Properties
public void LoadLevel(int levelID) {
try {
prop.load(new FileInputStream("/resources/levels" + levelID + "lev.properties"));
....snip....
如果我想加载另一个级别,如何卸载最后一个级别的属性文件?我找到了一个解决方案,但由于该网站是付费的,所以它很模糊,所以我又爬回来了:D