我有一个包含资源级别的节点图,它们可以是正数和负数,原则是一只瓢虫或某些物体从每个节点获得生命或被节点伤害。
我设法用队列结构实现了 BFS:-
给定一个没有节点资源的图
a---b---e
| |
c---d f
路由表是:-
node parent
===============
a null
b a
c a
d c
e b
f e
所以路线是使用父节点绘制的,假设(a)是起始节点,(f)是出口节点,最快的路线是从底部 feba
我已经在java代码中解决了这个问题,问题是你如何使用这个方法,每个节点都有可以杀死你或给你生命的资源。
所以说一些节点有-20而其他节点给+10
鉴于我使用的队列结构,我不确定如何确定路线。
有没有人有任何想法?
我不一定需要Java代码,但是任何东西都会有所帮助,我真的对解决方案的理论以及可以使用的数据结构等感兴趣......
我的想法是
child parent resource
=======================
a b 20+
b a 10-
c b 5+
问题是我不确定如何存储不同的路线,这个表只存储一条路线。