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我正在尝试在 XNA 中创建一个保存文件目录,我有一个 XML 序列化程序设置来存储游戏的分数,但是当游戏第一次运行时,我希望它在名为 SaveData 的文件夹中的用户文档中创建文件。我可以创建 XML 文件 itsef,但我不确定如何在用户文档中创建它,因为用户名每次都不同?
所以我的问题是如何保存与任何用户名相关的文档?
这应该可以帮助您入门:
Environment.GetFolderPath ( Environment.SpecialFolder.MyDocuments );