2

我正在用 C++ 编写一个练习,我编写了一个在我看来是有效的代码,但我不确定,因为我还是一个初学者,有人可以检查它并告诉我它们是否是相同与否。

解决方案代码:

Point *PointArray::get( const int pos) {
    return pos >= 0 && pos < size ? points + pos : NULL;
}

我的代码是:

Point* PointArray::get (const int position) {
    return &(data[position]);
}

我意识到在我的代码中我必须检查条件以检查是否返回空指针,但除此之外,我的版本是否与points + pos

points&data是 Point 类的数组,我命名为 mine data,解决方案将其命名为 points。

编辑:

添加条件后我的代码:

Point* PointArray::get (const int position) {
    return ((position >= 0 && position < size) ? &(data[position]) : NULL);
}
4

1 回答 1

5

简而言之,他们做同样的事情。不过还是有一些区别:

1) 解决方案代码检查数组边界。你的解决方案没有。

2)该解决方案使用指针算法并避免额外的取消引用/地址操作(大多数编译器会为您优化)。请参阅效率:数组与指针

于 2012-04-22T08:16:10.507 回答