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我正在寻找基准来比较访问同步映射的多个线程与不访问同步映射的线程之间的差异,当线程共享映射时损失了多少速度,而不是单独复制和操作它们?

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我已经完成了比较同步与锁定性能的测试

如果您担心访问同一个 Map 的多个线程的性能,我会使用 ConcurrentHashMap 或 ConcurrentSkipListMap。

于 2012-04-22T08:56:16.133 回答