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我正在开发一个使用两个线程的 Android 应用程序,第一个(写入器)线程正在更新两个变量,第二个(读取器)线程在计算中使用这两个变量。
如何确保第二个线程接收正确的值?
这是我的第一个 java 锁定问题。我一直在阅读有关同步、易失性、trylock 的信息,但仍不清楚。对于一个变量,这很“容易”,但不明白如何对两个变量执行此操作。

详细信息:
变量位于共享公共类 AppState 扩展应用程序中:

public long appstate.writerVar1;
public int appstate.writerVar2;

在主活动中创建线程并将 appstate 传递给线程:

writerThread.appstate = appstate;
...
readerThread.appstate = appstate;

然后,writerThread 和 readerThread 都可以访问变量,如下所示:

writerThread,例如:

appstate.writerVar1 = 1234;
appstate.writerVar2 = 5678;

阅读器线程,例如:

if( (appstate.writerVar1 == 9) && (appstate.writerVar2 == 6) ){

它应该像这样工作:

writerThread:
-锁定两个变量
-使用新值更新两者
-解锁

readerThread:
-锁定两个变量
-读取值
-解锁

有人可以告诉我执行此操作的 java 代码吗?谢谢!

--- 2012 年 4 月 23 日添加 ---

谢谢。抱歉延迟回答,但请阅读有关此内容的更多信息,包括关于可变对象的信息,http://www.javaranch.com/journal/2003/04/immutable.htm
我试图了解如何从主活动中创建的 writerThread 和 readerThread 调用它,并想出了以下代码: writerThread

:

private WriterState wSW;
...
var1W = 123;
var2W = 456;
wSW = new WriterState(var1W, var2W);
appstate.setWriterState(wsW);

readerThread:


私有 WriterState wsR;
...
wsR = appstate.getWriterState();
var1R = wsR.getVar1();
var2R = wsR.getVar2();

我尝试了这段代码,它似乎运行正常。我可以在读取 var1R 和 var2R 之间添加一个新的 var1W 和 var2W。

现在我的下一个问题:
a)这段代码可以吗?
b) 假设 setWriterState 代码在一个循环中,这不会吃掉所有的内存吗?
c) WriterState 类怎么可能是可变的,我相信这里不可能是这种情况(你说:如果 WriterState 类是可变的)

我也看到了一个例子herehttp://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/synchronized.html。他们将 Counter 对象传递给两个线程。在这种情况下,这样的事情是不可能的吗?

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两者synchronized和编程使用java.util.concurrent.Lock都可以,但我更喜欢第二种。假设读者线程只需要对值进行简单检查,这里有一个解决方案:

编辑:这样阅读器线程就不会读取变量。相反,读者感兴趣的检查是在AppState课堂内完成的。显然,这仅在您只需要检查两个变量的单一事物时才有效,并且是事先知道的。

public class AppState
{
    private long writerVar1;
    private int writerVar2;

    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public void setValues(long longValue, int intValue)
    {
        lock.lock();
        try
        {
            writerVar1 = longValue;
            writerVar2 = intValue;
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }

    public boolean isValuesCorrect()
    {
        lock.lock();
        try
        {
            return (writerVar1 == 9) && (writerVar2 == 6);
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }
//rest of the class body goes here
}

请注意,这两个值必须private,并且只能由使用相同锁的方法访问,否则您实际上没有线程安全访问。

于 2012-04-21T17:24:01.867 回答
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OO设计的关键是封装。而在处理多个线程时,它变得更加重要。如果这两个变量构成必须一致更新和读取的共享状态,那么

  • 这个共享状态不应该是公开的,因为它迫使这个状态的每个客户端都尊重与其他客户端的协作协议
  • 这个共享状态应该封装在一个对象中,该对象控制对状态的访问

因此,AppState 对象的字段应该是私有的。这条规则在 99% 的情况下都是正确的。公共领域是一个很大的禁忌。

然后对字段的所有访问都应该同步(读取和写入)。由于这两个字段构成了一条连贯的信息,因此您应该将它们放入一个类(我们称之为 WriterState)。如果这个类是可变的,每次调用 getState() 和 setState() 时都必须通过共享状态复制一份,所以使用不可变类更容易,更快捷,可以被多个共享没有同步的线程。

/**
 * Immutable class: final, contains only final fields wich are themselves immutable.
 */
public final class WriterState {
    private final long var1;
    private final int var2;

    public WriterState(long var1, int var2) {
        this.var1 = var1;
        this.var2 = var2;
    }

    public long getVar1() {
        return this.var1;
    }

    public int getVar2() {
        return this.var2;
    }
}

public class AppState {
    private WriterState writerState;

    public synchronized void setWriterState(WriterState ws) {
        this.writerState = ws;
    }

    public synchronized WriterState getWriterState() {
        return this.writerState;
    }
}

如果 WriterState 类是可变的,那么您应该执行以下操作以使其成为线程安全的:

public class AppState {
    private WriterState writerState;

    public synchronized void setWriterState(WriterState ws) {
        this.writerStatenew WriterState(ws.getVar1(), ws.getVar2());
    }

    public synchronized WriterState getWriterState() {
        return new WriterState(this.writerState.getVar1(), this.writerState.getVar2());
    }
}
于 2012-04-21T17:31:10.723 回答