对不起初学者的问题:(我是 XNA 的新手
我正在寻找一个描述如何在模型中旋转骨骼的示例,我发现http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model
在其内容中有名为“dude.fbx”的模型我试图更改模型但它总是给出错误,例如:“无动画”或“无皮肤数据”
有没有像“dude.fbx”这样的免费模型可以在蒙皮模型样本中正常工作?或者我怎样才能建立这样的模型?
谢谢
(抱歉英语不好^_^)
对不起初学者的问题:(我是 XNA 的新手
我正在寻找一个描述如何在模型中旋转骨骼的示例,我发现http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model
在其内容中有名为“dude.fbx”的模型我试图更改模型但它总是给出错误,例如:“无动画”或“无皮肤数据”
有没有像“dude.fbx”这样的免费模型可以在蒙皮模型样本中正常工作?或者我怎样才能建立这样的模型?
谢谢
(抱歉英语不好^_^)
您需要导出包含动画的模型(我发现.x
文件格式比.fbx
这更好),如果您使用的是 3ds max,我建议使用kW-Xport,这是我使用的。如果您使用的是搅拌机,这似乎很有希望,尽管我没有搅拌机来确定。
请务必选中与动画相关的任何框,以便将其与模型一起导出,并列出动画。在 3ds Max 中使用我提到的导出器,您可以在右侧的框中命名多个动画。
将模型带入 XNA 后,确保将Content Processor
设置为正确的项目,我相信它是SkinnedModelProcessor
,或类似的东西。
最后, TurboSquid的 XNA 页面上有一些免费模型。