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我在 uiscrollview 中有一个 contentview,我希望在 uiscrollview 放大或缩小特定级别时获得高分辨率。我得到了这个目标,但是在绘制高分辨率内容之前屏幕闪烁(与视图的背景或之前的一些平铺图片一起闪烁)。这不是一个平稳的过渡。我在 scrollviewsuite(一个苹果演示)中提到了平铺演示。我所做的不同之处在于我在一个线程中刷新内容,在这个线程中我在 tile uiview 中绘制内容(实际上我想在后台线程上绘制一个 CALayer)。我这样称呼它:

[self perform: @selector(refreshContent) OnThread:mythread withObject:nil waitUntilDone:YES]

waiUntilDone:YES在 UI 主线程中使用过。等待 mythread 完全重绘内容。但我遇到了这种情况:屏幕闪烁一些图块内容(未更新),然后获得高分辨率内容。

如果我[self perform: @selector(refreshContent) OnThread:mythread... 直接删除调用“refreshContent”,屏幕不会闪烁,立即更新屏幕上显示的内容,

有兴趣想帮助我的人,可以在苹果的scrollviewsuite demo中修改_Tiling demo。. 使用线程以另一个分辨率刷新内容。

我所说的是,当在后台线程中更新 calayer 或 uiview 的内容时,但内容并没有像我希望的那样立即显示在屏幕上......谁能帮我解决这个问题?

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我找到了这个问题的解决方案。答案是不能直接在线程中更新ui(因为runloop在线程结束时,[CATranscation flush]可能不会被调用,所以更新屏幕的进度不连续,屏幕闪烁),但是如果你愿意,我们可以让它像这:

  1. 根据需要将 calayer 的内容准备为线程中的图像(图像可以从 webkit 等引擎渲染或从网络下载)。

  2. 将在线程中渲染的图像分配给主线程中 calayer 的内容属性。“在主线程中”,这很重要。

如果您按照上面的建议进行操作,屏幕的闪烁问题将被删除。.

可能有人怀疑为什么要在线程中渲染图像,因为我认为该线程是渲染线程,不能在其他线程和主线程中渲染任何内容。

于 2012-05-17T14:17:31.913 回答