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众所周知,iPad 3 的分辨率为 2048×1536。对于具有视网膜显示屏的 iPhone 4,我们将名称为 @2X 的大图像和一张普通图像放入我们的捆绑包中。

所以对于 iPad 3 应用程序开发,我们还需要放两张图片,一张是正常尺寸,另一张是 @2X 名称的大尺寸..?

有知道的请回复。

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使用 iPad 3,您还只需为您的视网膜图像命名foo@2x.png。它需要恰好是相应分辨率的两倍foo.png。所以,比如说foo.png是 10x10,那么你foo@2x.png需要是 20x20。

您也可以专门为 iPhone/iPod 或 iPad 制作版本,iOS 会自动选择正确的版本。为此,您可以使用~iphoneand~ipad修饰符:

  • foo.png适用于所有非视网膜显示屏的设备
  • foo~iphone.png专为 iPhone/iPod 非视网膜
  • foo~ipad.png专为 iPad 非视网膜
  • foo@2x.png适用于所有配备 Retina 显示屏的设备
  • foo@2x~iphone.png专为 iPhone/iPad 视网膜
  • foo@2x~ipad.png专为 iPad 视网膜

您可以任意组合它们,只要始终有适用于所有受支持设备的版本(当然,如果您正在开发仅适用于 iPad 的应用程序,则无需为 iPhone 提供图像)。所以可以提供例如foo~iphone.pngfoo~ipad.png然后foo@2x.png

于 2012-04-21T07:45:03.337 回答
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如果您正在编写通用应用程序,我认为对于带有 Retina Display 的 iPad 将是“image~ipad”和“image@2x~ipad”(因为“image”和“image@2x”适用于 iPhone/iPod 图像)。

否则我猜“image”和“image@2x”是可以的。

请参阅如何在通用应用程序中同时支持 iPad 和 iPhone 视网膜图形

于 2012-04-21T07:33:13.473 回答