我想使用 SQLite 数据库来存储使用 cocos2D 框架创建的游戏的分数。我使用一个名为 GameManager 的单例类控制器来控制我的应用程序。为了加载分数,我有一个继承 CCScene 的 ScoreScene 类,并且从 GameManager 调用该类,然后当 ScoreScene 加载并从 ScoreScene 调用 ScoreLayer 类,该类继承 CCLayer 类。我将 score 变量临时存储在 GameManager 中,并且可以从任何地方访问它。
现在请帮助我并指出我设计中的任何弱点,并帮助我如何实现 SQLite 数据库并将 GameManager 类中的分数存储到数据库中。