我在 WPF 应用程序中绘制图形,但使用绘制的线drawingContext.DrawLine(...)
绘制到子像素边界。
我可以通过创建Line
对象让它们看起来不错,但我不想每次视觉无效时都创建数以万计的对象。
如何强制它们适应像素?
您可以将线条绘制到派生的 DrawingVisual 中,其受保护的VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased
:
public class MyDrawingVisual : DrawingVisual
{
public MyDrawingVisual()
{
VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased;
}
}
public class DrawingComponent : FrameworkElement
{
private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual();
public DrawingComponent()
{
AddVisualChild(visual);
using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
{
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(100, 100), new Point(100, 200));
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(105.5, 100), new Point(105.5, 200));
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(112, 100), new Point(112, 200));
}
}
protected override int VisualChildrenCount
{
get { return 1; }
}
protected override Visual GetVisualChild(int index)
{
return visual;
}
}
很奇怪,但调用RenderOptions.SetEdgeMode(visual, EdgeMode.Aliased)
非派生的 DrawingVisual 并不能完成这项工作。
那太棒了。
另一个选项(在这种情况下更复杂)是在 DrawingGroup 上使用 RenderOptions.SetEdgeMode: