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我在 WPF 应用程序中绘制图形,但使用绘制的线drawingContext.DrawLine(...)绘制到子像素边界。

我可以通过创建Line对象让它们看起来不错,但我不想每次视觉无效时都创建数以万计的对象。

如何强制它们适应像素?

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您可以将线条绘制到派生的 DrawingVisual 中,其受保护的VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased

public class MyDrawingVisual : DrawingVisual
{
    public MyDrawingVisual()
    {
        VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased;
    }
}

public class DrawingComponent : FrameworkElement
{
    private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual();

    public DrawingComponent()
    {
        AddVisualChild(visual);

        using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
        {
            dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(100, 100), new Point(100, 200));
            dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(105.5, 100), new Point(105.5, 200));
            dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(112, 100), new Point(112, 200));
        }
    }

    protected override int VisualChildrenCount
    {
        get { return 1; }
    }

    protected override Visual GetVisualChild(int index)
    {
        return visual;
    }
}

很奇怪,但调用RenderOptions.SetEdgeMode(visual, EdgeMode.Aliased)非派生的 DrawingVisual 并不能完成这项工作。

于 2012-04-21T09:04:39.723 回答
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那太棒了。

另一个选项(在这种情况下更复杂)是在 DrawingGroup 上使用 RenderOptions.SetEdgeMode:

https://stackoverflow.com/a/16984921/2463642

于 2013-06-07T15:29:13.100 回答