我将通过创建三个域模型对象来映射这个问题:一个描述点的 Point 对象,一个包含两个 Point 对象的 Line 对象,一个名为“StartPoint”,一个名为“EndPoint”,以及一个包含 IEnumerable 的 Polygon 对象行。域对象如下所示:
public class Point
{
public int Id { get; set; }
public int XVal {get; set;}
public int YVal {get; set;}
}
public class Line
{
public int Id {get; set;}
public Point StartPoint {get; set;}
public Point EndPoint {get; set;}
}
public class Polygon
{
public Polygon()
{
Lines = new HashSet<Line>();
}
public int Id {get; set;}
public string Description { get; set; }
public ICollection<Line> Lines { get; set; }
}
您可以使用具有每个域模型对象的表的数据库模式来持久保存此类。
创建此数据库结构的 SQL DDL 如下:
create table Point
(
PointId int primary key identity(1, 1),
XVal int,
YVal int
)
create table Polygon
(
PolygonId int primary key identity(1, 1),
[Description] nvarchar(255)
)
create table Line
(
LineId int primary key identity(1, 1),
PolygonId int foreign key references Polygon(PolygonId),
StartPointId int foreign key references Point(PointId),
EndPointId int foreign key references Point(PointId)
)
您的最后一项任务是编写您的 nHibernate 映射文件以将域模型映射到底层数据库表。这可以如下所示完成。请注意,我将“级联”属性设置为“全部”以满足您保存父多边形对象将更改级联到子对象的要求。
<class name="Polygon" table="Polygon" lazy="false" >
<id name="Id" column="PolygonId">
<generator class="identity" />
</id>
<property name="Description" column="Description" />
<set name="Lines" table="Line" lazy="false" cascade="all">
<key column="PolygonId" />
<one-to-many class="Line" />
</set>
</class>
<class name="Line" table="Line" lazy="false">
<id name="Id" column="LineId">
<generator class="identity" />
</id>
<many-to-one name="StartPoint" column="StartPointId" class="Point" cascade="all"/>
<many-to-one name="EndPoint" column="EndPointId" class="Point" cascade="all"/>
</class>
</hibernate-mapping>
使用此映射,您可以操作父多边形对象,并且整个对象图将在保存时持久保存到数据库中。例如,要将新 Line 添加到 Polygon 对象,可以使用以下代码段:
using (var session = factory.OpenSession())
using(var tran = session.BeginTransaction())
{
var newPoint = session.Get<Point>(5);
var newPoint2 = session.Get<Point>(2);
var newLine = new Line { StartPoint = newPoint, EndPoint = newPoint2 };
var foo2 = session.Get<Polygon>(1);
foo2.Lines.Add(newLine);
session.SaveOrUpdate(foo2);
tran.Commit();
}
编辑:
上面的映射假设你总是想通过父多边形对象访问 Line 对象。如果您想直接访问 Lines,您可能需要将 Line 对象的多对一引用添加到 Polygon 父对象。为此,您需要将以下属性添加到 Line 类:
public Polygon Polygon {get; set;}
以及在 Line 映射文件中添加相应的映射:
<many-to-one class="Polygon" name="Polygon" lazy="false" />
通过这些更改,您现在应该能够直接加载包含其 Polygon 父级的 Line 对象:
var line = session.Get<Line>(5);
var parent = line.Polygon;
编辑 2
请注意,如果您将 Polygon-Line 关联设为双向,则需要将代码添加到域模型以确保图形一致性。例如,请参阅此 SO 帖子。