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我在 MinGW 中遇到 wgext.h 问题。Visual Studio 的版本不工作(编译器尖叫着缺少定义)。
所以我尝试使用 mesa-dev 并用 MinGW 编译它 - 我得到了错误
Fatal error: glapi.h: No such file or directory
任何想法如何解决这个问题?
所以再次回答我的问题。
解决了!
您必须在目标文件之后链接 OpenGL32 和 GDI32(出于某些未知原因)。
所以而不是(我使用的是makefile,所以解压后看起来像)
g++ -lopengl32 -lgdi32 main.o -o main
必须使用
g++ main.o -lopengl32 -lgdi32 -o main